The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Доступны Wine 11.7, Wine-staging 11.7 и бета-версия Proton 11.0

18.04.2026 11:43 (MSK)

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.7. С момента выпуска 11.6 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • В API DirectSound добавлена поддержка конфигураций с семиканальным объёмным звуком (7.1).
  • Началась работа над новой реализацией библиотеки msxml (Microsoft XML Core Services), не использующей libxml2. Исправлены некоторые проблемы в работе msxml3 и msxml4.
  • Проведены оптимизации и улучшена совместимость с VBScript.
  • В D3DX реализован фильтр SRGB.
  • По умолчанию при создании префиксов выставлена версия Windows 10 вместо Windows 7.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: ABBYY FineReader 12, Xara Designer Pro, FTDI Vinculum II IDE, Kinco Dtools, VOCALOID6, Songbookpro, Fade In Pro, Kakaowork.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Spellforce 2, SimTower, MapleStory World, Falsus, Stratego, Act of War: Direct Action.

Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.7, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 280 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.7 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи с улучшением обработки SQLDriverConnect/W в odbc32 и поддержкой преобразования символов в кодировке GB2312 в msxml3.

Кроме того, компания Valve опубликовала первый бета-выпуск пакета Proton 11.0, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 9/10/11 (на базе пакета DXVK) и DirectX 12 (на базе vkd3d-proton), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана.

В новой ветке Proton выполнена синхронизация с выпуском Wine 11.0. До версии 2.7.1 обновлена прослойка DXVK, транслирующая вызовы в API Vulkan. VKD3D-Proton, ответвление от vkd3d, созданное Valve для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton, обновлено до состояние репозитория от 10 апреля. Обновлены wine-mono 11.0.0, vkd3d 1.19, dxvk-nvapi 0.9.1, Xalia 0.4.8. Добавлена поддержка Steamworks SDK 1.64. Для запуска x86-игр на системах ARM64EC задействован эмулятор FEX 2604.

Добавлена поддержка игр:

  • Blaite
  • Breath of Fire IV
  • DCS World Steam Edition
  • Deadly Premonition
  • Dino Crisis
  • Dino Crisis 2
  • Don't Die Dateless, Dummy!
  • From Dust
  • Gothic 1 Classic
  • Metal Fatigue
  • METAL GEAR SURVIVE
  • Resident Evil (1996)
  • Resident Evil 2 (1998)
  • SHOGUN: Total War.
  • Universe Generator: The Golden Sword
  • Unknown Faces
  • Warhammer: Vermintide 2
  • X-Plane 12

Решены проблемы в играх:

  • Age of Empires II: Definitive Edition
  • ARC Raiders
  • Arma: Reforger
  • BIRDCAGE
  • Blazblue Centralfiction
  • Brighter Shores
  • Call of Duty 2
  • Call of Duty: WWII
  • Chambers
  • CHRONO TRIGGER
  • Crimson Desert
  • Cyberpunk 2077
  • DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
  • Disintegratio
  • Duck Game
  • Dungeon Siege
  • Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009)
  • Grounded
  • HELLDIVERS 2
  • Hellsinker
  • Hollow Knight Beta
  • Idle Trillionaire
  • Killer Inn
  • METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty
  • Microsoft Flight Simulator
  • No Man's Sky
  • Pentiment
  • Phasmophobia
  • RAGE
  • Rei and the Floating City
  • Resident Evil 2
  • RoBoRumble
  • Satisfactory
  • Sea of Solitude
  • She Sees Red
  • Space Engineers
  • The Finals
  • The King of Fighters XIII Global Match
  • The Witcher 3
  • Titanfall 2

Добавлена поддержка использования игровых контроллеров в лаунчерах игр:

  • Batman: Arkham Asylum GOTY
  • BioShock
  • Dino Crisis
  • Dino Crisis 2
  • Disney Bolt
  • Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster
  • Hellsinker
  • LocoCycle
  • Metal Slug XX
  • Mortal Kombat Komplete Edition
  • Puddle
  • Rayman: Raving Rabbids
  • Red Faction: Armageddon
  • Resident Evil (1996)
  • Resident Evil 2 (1998)
  • Resident Evil 3 Nemesis (1999)
  • Rocket Knight
  • Sonic the Hedgehog 4 - Episode II
  • STAR WARS Starfighter
  • Ys SEVEN
  • Zero Escape: The Nonary Games


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 11.6
  3. OpenNews: Стабильный релиз Wine 11.0
  4. OpenNews: Доля пользователей Linux в Steam по статистике Valve превысила 5%
  5. OpenNews: Стабильный релиз Proton 10.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux
  6. OpenNews: Релиз Proton 10.0-4, пакета для запуска Windows-игр в Linux
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/65234-wine
Ключевые слова: wine, proton
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (34) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, SlackwareRT (?), 13:38, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –9 +/
    Мне по ночам снится старый GhostBSD 10.4 amd64, в котором всё работало без малейшего затыка !
     
     
  • 2.12, Аноним (12), 15:56, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, я помню, звук работал только если загрузить сначала компьютер в линукс или венду, сна нет, с усб проблемы, каждые 20 секунд (буквально) дефолтная среда сегфолтится (матэ что ли или какая-то такая дрянь). В общем, все недостатки фряхи собрали. А в остальном вполне работало, даже файрфокс. Только не из коробки. Это просто то, что победить так и не удалось.
     
     
  • 3.29, SlackwareRT (?), 18:56, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я про версию с XFCE.
     

  • 1.3, Аноним (3), 13:39, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >Решены проблемы в играх: No Man's Sky

    https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/
    Её ещё до сих пор активно обновляют и патчат.

     
     
  • 2.5, Аноним (12), 14:11, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тот случай когда всё просрали на запуске и доделать через несколько лет вообще-то уже никому не надо? Хотя респект, что не бросили, получив заслуженную порцию любви от игроков.
     
     
  • 3.6, Аноним (3), 14:20, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ещё и номинацию в BAFTA вчера забрала.
     
  • 3.7, Смузихлеб забывший пароль (?), 14:46, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    да уж лучше чем как с долгостроями вроде Дюк 3Д
    вроде бы как и не совсем сыро, а никому уже даром не нужно ибо устарело
     
  • 3.10, Аноним (10), 15:32, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    это одна из лучших игр для VR сейчас, так-то
     
     
  • 4.17, ivan1986 (?), 17:24, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    сомнительное достижение - vr игры как-то вообще не взлетели
     
     
  • 5.19, Аноним (3), 17:35, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Half-Life: Alyx в своё время хорошо зашла, многие только из-за неё брали шлемы.
     
     
  • 6.36, Lyrix (ok), 02:48, 19/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>Half-Life: Alyx в своё время хорошо зашла, многие только из-за неё брали шлемы.

    Зашла бы игра, если в названии было просто Alyx?...

     

  • 1.4, Аноним (4), 13:52, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >Началась работа над новой реализацией библиотеки msxml (Microsoft XML Core Services), не использующей libxml2

    Но почему ?! Why ?!

     
  • 1.8, Аноним (8), 15:03, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Чё толку от этого, на моей встройки 4500x у q6600, как было gl 2.1 только, так и осталось. Все что идёт, на Винде идёт намного лучше.
     
     
  • 2.9, Аноним (10), 15:30, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    прости, а что ты ожидал, что тебе поддержку новых шейдеров во встройку восемнадцатилетней (!) давности добавят?
     
     
  • 3.13, Аноним (8), 16:13, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я ожидал что оно работать будет лучше. А оказалось что нет. Хотя могли бы и поковырять, как амд rx580, или вообще древнючий терракод.
     
  • 3.16, Аноним (16), 17:21, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Каких новых шейдеров для вин-игр прошлого века? DirectX 9 - это 1995 год.
     
     
  • 4.21, Аноним (8), 17:58, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чёт эти шейдеры на новых карточках интела, идут просто ужасно.
     
     
  • 5.24, Аноним (3), 18:05, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На Arc ? Это решили, через полгода после выпуска:

    1) https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=58287
    2) https://disc-c.ru/bolshoj-test-igr-na-intel-arc-a380/
    3) https://videocardz.com/newz/intel-arc-a380-gpu-tested-in-50-games-compatibilit

     
     
  • 6.26, Аноним (3), 18:22, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Главная особенность Arc это необходима поддержка Resizable BAR (без него производительность заметно ниже) т.е. совсем старые платформы не пойдут.
     
  • 4.22, ryoken (ok), 17:59, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    >>DirectX 9 - это 1995 год.

    Проспитесь. В 95-м году вообще не было Dx как такового.

     
  • 4.33, Анизантроп (?), 22:02, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Аноним ошибся всего на каких-то 8-9 лет :) Видимо, это было еще до его рождения и поэтому все равно "очень давно".
     
  • 2.11, Аноним (3), 15:52, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Half-Life идёт и ладно.
     
  • 2.18, Аноним (18), 17:24, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На какой версии виндыоно идёт лучше?
     
     
  • 3.20, Аноним (8), 17:57, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На 7 естественно.
     
  • 2.30, name (??), 19:22, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Встройка в чипсете, а не в процессоре. Текущего ускорения хватит многим старым opengl играм, а главное - wayland, т.к. иксы могут тормозить подобные встройки. Xash3d fwgs летал на более старой gma.
     

  • 1.14, Аноним (8), 16:15, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Второй hl тоже идёт. И первый биошок кстати тоже. А вот деадспейсу и томб рейдеру прямо чутка не хватает.
     
     
  • 2.31, Аноним (31), 19:23, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    открытый движок для тобм рейдеру сегодня позволяет выбрать
    вариант камеры и еще кучу настроек, смысла нет использовать оригинальный.
    Но если уж прям хочется - то это @qemu-3dfx от KJ Liew, а не wine
     

  • 1.15, Аноним (8), 16:19, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Самая проблемная и тормозная старая игра, метро 2033 которая, естественно нет, да и не надо.
     
     
  • 2.25, tronis (?), 18:12, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зачем её играть под вайном если есть нативная версия. Как-то проходил, вообще идеально идёт, даже на рабочем компе который не очень мощный))
     

  • 1.23, mihael1ex (ok), 18:03, 18/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вот вроде и круто что это всё пилиться/продвигается/процесс_идёт, но иногда возникает вопрос... - а зачем?
    Зачем Valve всё это спонсирует? Деньги некуда девать?)
    (и гимора то сколько ж.. все эти костыли костылять).
    Вот почему Adobe не пилят свой софт под *nix - понятно... юзеров с гулькин хрен, и денег они не заработают на них))
    Про Valve (та и остальных кто там спонсирует Wine - "CrossOver и компания") - непонятно...
     
     
  • 2.28, Аноним (28), 18:53, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А что тут непонятного,Валв видит что винда в любой момент может зажать им "гайки",а с протоном они пилят свой стидек на линуксе который не завендорлочен.
     
  • 2.32, name (??), 20:02, 18/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Микрософт мечтает заменить стим своим стором. Габен как никто другой понимает преимущества свободы, с открытых платформ его не выгонят.
     
     
  • 3.35, Karl Richter (ok), 00:07, 19/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Использует преимущества "свободы", что сохранить и расширить свою монополию.
     
  • 2.34, Karl Richter (ok), 00:05, 19/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Valve пилит свою игровую экосистему.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру