The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Аппаратура, Железо / Видеоподсистема
·22.05.2025 Состояние поддержки Wayland в проприетарных драйверах NVIDIA (216 +12)
  Остин Шафер (Austin Shafer), работающий в компании NVIDIA над драйвером для платформы Linux, опубликовал отчёт с информацией о состоянии поддержки Wayland в проприетарных драйверах NVIDIA, и перечислил области в которых связанные с Wayland возможности пока отстают от X11. Отставание связано как с проблемами в самом драйвере NVIDIA, так и с общими ограничениями протокола Wayland и композитных серверов на его основе. Информация соответствует ветке драйверов NVIDIA 575, находящейся на стадии бета-тестирования...
·21.05.2025 Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12 (32 +26)
  Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.16 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1...
·08.05.2025 Релиз Mesa 25.1, свободной реализации OpenGL и Vulkan (230 +30)
  После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.1.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.1.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.1.1...
·02.05.2025 Intel открыл iaprof, инструментарий для профилирования производительности GPU (28 +10)
  Брендан Грег (Brendan Gregg), один из разработчиков системы динамической отладки DTrace, ныне работающий в Intel и развивающий средства для анализа производительности на базе eBPF в ядре Linux, объявил об открытии исходного кода инструментария iaprof (AI Flame Graphs). Инструментарий предназначен для анализа информации о производительности GPU Intel и её наглядной визуализации. Код написан на языке Си и открыт под лицензией Apache 2.0...
·24.04.2025 Компания AMD открыла модуль ядра GIM для виртуализации GPU (34 +38)
  Компания AMD опубликовала исходный код GIM (GPU-IOV Module), модуля для ядра Linux c реализацией возможности аппаратной виртуализации GPU на устройствах AMD, поддерживающих технологию SR-IOV (Single Root I/O Virtualization). SR-IOV позволяет распределять ресурсы одного физического устройства между несколькими виртуальными машинами. При помощи GIM виртуальные машины напрямую могут получить доступ к ресурсам GPU, что позволяет значительно поднять производительность, благодаря исключению лишних прослоек, обеспечивая при этом необходимый уровень изоляции. Код GIM написан на языке Си и открыт под лицензией MIT. Готовые пакеты опубликованы для Ubuntu 22.04...
·22.04.2025 В Mesa-драйвере NVK обеспечена поддержка Vulkan 1.4 для GPU NVIDIA Maxwell, Pascal и Volta (117 +32)
  Консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, признал полную совместимость открытого драйвера NVK со спецификацией Vulkan 1.4 на системах с GPU NVIDIA на базе микроархитектур Maxwell (GTX 700/800/900), Pascal (GTX 1000) и Volta (TITAN V). Драйвер успешно прошёл все тесты из набора CTS (Khronos Conformance Test Suite) и включён в список сертифицированных драйверов. Получение сертификата даёт возможность официально заявлять о совместимости с графическими стандартами и использовать связанные с ними торговые марки Khronos...
·14.04.2025 В драйвере PanVK сертифицирована поддержка Vulkan 1.1 (66 +22)
  Консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов,...
·13.04.2025 Успехи в портировании графических драйверов NVIDIA для ОС Haiku (175 +64)
  Илья Чугин (x512) и Герасим Троеглазов (3dEyes) продемонстрировали новые достижения в портировании для ОС Haiku графических драйверов от компании NVIDIA. Порт развивается на базе открытых модулей для ядра Linux, публикуемых компанией NVIDIA и задействованных в её проприетарных драйверах, а также работающего в пространстве пользователя Vulkan-драйвера NVK...
·06.04.2025 NVIDIA опубликовала движок PhysX 5.6.0 и открыла код Flow GPU (122 +39)
  Компания NVIDIA опубликовала релиз движка симуляции физических процессов PhysX 5.6 и связанного с ним инструментария PhysX SDK. Одновременно доступна новая версия библиотеки моделирования жидкостей Flow 2.2.0. Код проекта распространяется под лицензией BSD-3 и поддерживает платформы Linux, macOS, iOS, Windows и Android...
·14.03.2025 Выпуск DXVK 2.6, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (9 +12)
  Доступен выпуск прослойки DXVK 2.6, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO и NVK 24.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...
·11.03.2025 Проект Mesa заменил OpenGL-драйвер Nouveau на Zink для новых GPU NVIDIA (61 +28)
  Компания Сollabora сообщила о принятии в кодовую базу проекта Mesa изменения, заменяющего OpenGL-драйвер, применяемый по умолчанию для GPU NVIDIA, начиная с микроархитектуры Turing. В следующем выпуске Mesa 25.1 вместо OpenGL-драйвера Nouveau (nvc0) для подобных GPU будет применяться разработанный в Сollabora OpenGL-драйвер Zink в связке с Vulkan-драйвером NVK. По сравнению с Nouveau драйвер Zink демонстрирует более высокую производительность во многих тестах и не подвержен проблемам, проявляющихся в Nouveau при работе на новых GPU NVIDIA...
·28.02.2025 Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 570.124 (94 +9)
  Компания NVIDIA опубликовала стабильный выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 570.124. Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). NVIDIA 570.x стала девятой стабильной веткой после открытия компанией NVIDIA компонентов, работающих на уровне ядра. Исходные тексты модулей ядра nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko и nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) из новой ветки NVIDIA, а также используемые в них общие компоненты, не привязанные к операционной системе, размещены на GitHub. Прошивки и используемые в пространстве пользователя библиотеки, такие как стеки CUDA, OpenGL и Vulkan, остаются проприетарными...
·19.02.2025 Релиз Mesa 25.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan (124 +29)
  После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 25.0.0. Первый выпуск ветки Mesa 25.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 25.0.1...
·17.02.2025 Выпуск Wayland-Protocols 1.41 с поддержкой управления цветом и HDR (128 +17)
  Опубликован выпуск пакета wayland-protocols 1.41, содержащего набор протоколов и расширений, дополняющих базовый протокол Wayland и предоставляющих возможности, необходимые для построения композитных серверов и пользовательских окружений...
·15.02.2025 Мэйнтейнер драйвера Nouveau сложил полномочия из-за проблем с инклюзивностью в сообществе (363 +36)
  Следом за Гектором Мартином о снятии с себя обязанностей мэйнтейнера и прекращении участия в рецензировании патчей объявил Карол Хербст (Karol Herbst), сопровождавший драйвер Nouveau и механизм трассировки MMIO (MMIOTRACE), работающий в компании Red Hat. После ухода в ядре останутся ещё два мэйнтейнера, поддерживающие драйвер Nouveau, которые, по мнению Карола, прекрасно справляются со своей работой...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру