The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan

11.02.2026 23:23 (MSK)

После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 26.0.0. Первый выпуск ветки Mesa 26.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.0.1.

В Mesa 26.0 доступна поддержка графического API Vulkan 1.4 в драйверах ANV для GPU Intel, RADV для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, HoneyKrisp (hk) для GPU Apple, Turnip для GPU Qualcomm, PanVK для GPU ARM Mali, в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn). В драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) поддерживается Vulkan 1.0, в драйвере kk (KosmicKrisp, Vulkan поверх Metal) - Vulkan 1.1, а драйвере pvr (GPU Imagination PowerVR) - Vulkan 1.2.

В Mesa также обеспечивается полная поддержка OpenGL 4.6 для драйверов iris (GPU Intel Gen 8+), radeonsi (AMD), Crocus (старые GPU Intel Gen4-Gen7), AMD (r600), zink, llvmpipe, virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno), d3d12 (прослойка для организации работы OpenGL поверх DirectX 12) и asahi (GPU AGX, используемый в чипах Apple M1 и M2). Поддержка OpenGL 4.5 доступна для GPU NVIDIA (nvc0). Поддержка OpenGL 3.3 присутствует в драйверах softpipe (программный растеризатор) и nv50 (NVIDIA NV50). В драйверах panfrost (GPU ARM Mali) и v3d (GPU Broadcom VideoCore) поддерживается OpenGL 3.1.

Основные новшества:

  • Драйвер RadeonSI переведён на использование по умолчанию промежуточного представления (IR) шейдеров NIR и бэкенда компиляции шейдеров ACO, развиваемого компанией Valve в качестве альтернативы компилятору шейдеров LLVM. Бэкенд ACO нацелен на обеспечение генерации кода, насколько это возможно, оптимального для шейдеров игровых приложений, а также на достижение очень высокой скорости компиляции. Применение ACO даёт возможность повысить скорость компиляции шейдеров, снизить потребление памяти, сократить размер бинарного представления шейдеров и генерировать более оптимизированный код. По сравнению с LLVM применение бэкенда ACO позволило до 8 раз снизить время компиляции шейдеров, что заметно сокращает время запуска программ.
  • Представлен Vulkan-драйвер KosmicKrisp (kk), реализующий графический API Vulkan поверх API Metal, развиваемого компанией Apple и применяемого в macOS. Драйвер создан компанией LunarG для использования на компьютерах Mac с чипами Apple Silicon.
  • В Vulkan-драйвере RADV (GPU AMD) значительно повышена производительность трассировки лучей.
  • В переменной окружения RADV_DEBUG прекращена поддержка устаревших опций invariantgeom, nodynamicbounds, nongg_gs и splitfma вместо которых в driconf следует использовать переменные radv_invariant_geom, radv_no_dynamic_bounds, radv_disable_ngg_gs и radv_split_fma.
  • В драйвер panfrost (GPU ARM Mali) добавлена поддержка OpenGL-расширения GL_EXT_shader_pixel_local_storage.
  • Добавлена поддержка Vulkan-расширений:

  1. Главная ссылка к новости (https://lists.freedesktop.org/...)
  2. OpenNews: Релиз Mesa 25.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan
  3. OpenNews: Для Mesa предложен драйвер cluda, позволяющий реализовать OpenCL поверх NVIDIA CUDA
  4. OpenNews: AMD прекратил разработку Vulkan-драйвера AMDVLK в пользу драйвера RADV из Mesa
  5. OpenNews: Из Mesa удалена поддержка API видеоускорения VDPAU в пользу VA-API
  6. OpenNews: Из Mesa удалена поддержка DRI2
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64780-mesa
Ключевые слова: mesa
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (29) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 00:02, 12/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    Интересно пропадут лаги, когда открыто например страница в браузере и одновременно видео на фоне, или так задумано),
    В Winde, бг*мерзкой все летает.
     
     
  • 2.2, Сладкая булочка (?), 00:25, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    У меня в такой конфигурации все ок.
     
     
  • 3.6, Аноним (1), 01:21, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Такая же нога только не болит.
    Я уже все пробовал, и оптимизации ядра и все переключать и драйвера non-free,
    Но считаю что должно быть либо норм без оптимизаций, либо это ф**гня).

    Но именно то что в Windows11, без оптимизаций летает.

     
     
  • 4.16, Сладкая булочка (?), 01:56, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Такая же нога только не болит.

    А вы не сказали какая у вас нога, ни версий, ни конфигурации оборудования, ничего.

    > Но считаю что должно быть либо норм без оптимизаций, либо это ф**гня).

    Давно бы завели issue вместо нытья.  

     
     
  • 5.19, Аноним (19), 03:04, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    может быть, issue.
    WEBRENDER_COMPOSITOR default disabled Disabled by default Blocklisted; failure code FEATURE_FAILURE_DISABLED
    Забавно, встройка intel, 2022.
    Они решили залочить видеокарты ноутов, в Firefox.
    Навеное оффтоп.
    Хотя вейланд жует кадры, это якобы синхронизация его.
    Хотя вот на это Винде, ведь все норм.
     
  • 2.4, Аноним (4), 00:46, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня лаги когда например открыто видео в браузере и игра на rpgmaker (nwjs) будет показывать слайдшоу. Или когда браузер открывает новое окно. Что-то подсказывает мне, что это не нормально. Иксы зависают при этом, в вейланде зависает только открываемое окно (оно сереет). Ещё очень сильные лаги, когда программы пытаются использовать растровые шрифты -- вейланд тоже зависает сразу на полчаса из-за sqlitebrowser (моноширинный растровый шрифт для табличных данных это вообще-то очень удобно).

    В венде жуткие фризы только когда msys2 обновляешь или что-нибудь в виртуалке обновляешь. На удивление обновления на хосте никогда фризы не вызывают. И вообще не замечал, чтобы что-нибудь помимо работы с маленькими файлами (мимо стандартных вендовых инструментов для обновления) вызывало подвисания.

     
     
  • 3.7, Аноним (7), 01:24, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Иксы зависают при этом, в вейланде зависает только открываемое окно (оно сереет)

    "Очередная победа вейланда над иксами!" (с)

    > На удивление обновления на хосте никогда фризы не вызывают.

    Ну так для десктопа же делалось, а не для сервера

     
  • 3.8, Аноним (1), 01:24, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >В венде жуткие фризы только когда msys2 обновляешь или что-нибудь в виртуалке обновляешь.

    В венде, вообще летает. Можно хоть 100500 окон открыть, приложений. Браузер запускается мгновенно. ( Prefetch ),
    Еще забавно, input lag на wayland, именно увеличивается. Это кстати у меня решается перебросом ядра на прямое взаимодействие, спец параметрами grub, но хочется чтоб изначально было нормально.

     
     
  • 4.10, Аноним (4), 01:31, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я так и не переборол вейланд, через некоторое время аптайма вертикальная синхронизация отваливается и лаже видео в mpv превращается в слайдшоу. Иногда только в фулскрине, в других случаях и в окне тоже. Ну зато без тиринга. Ещё когда видеопамять кончается программы либо показывают пустые окна, либо умирают, и жутко тормозят когда ещё 20% свободно, с иксами такого не случалось (да и памяти меньше надо).
     
     
  • 5.11, Аноним (4), 01:33, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Слайдшоу лечится только перезапуском оконного менеджера. Если бы окна возвращались где были и ничего не умирало, то и чёрт бы с ним, раз в 5 минут можно перезапустить вейланд. Но до сих пор не научили.
     
  • 5.13, Аноним (13), 01:50, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Перебори граф среду на кеды или гном, тут ничего не отваливается.
     
     
  • 6.15, Аноним (4), 01:55, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня кеды. В hyprland всё настраивается и работает нормально, но потом программы обглоданные без сессии DE. И видеодрайвер время от времени зависает (на kwin этот баг случился ровно 1 раз за годы использования с вейландом).
     
  • 3.12, ан о ним (?), 01:34, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Шёл 2026 год... Мда, десктопный люнюксь по-прежнему ну его на.
     
     
  • 4.17, Аноним (4), 01:58, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не ну пользоваться можно, только не забывай таб с видео отправлять в фон. На иксах в целом всё нормально за исключением перечисленного. На вейланде ещё периодически альт-таб ломается.
     
  • 4.20, Аноним (19), 03:05, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Где то я видел на форумах, в 2010, Linux, я тогда думал переходить а Ubuntu, говорили, еще чуть чуть и Linux, станет чуть ли не геймейрской Ос.
     
     
  • 5.22, Аноним (4), 03:52, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А вот с играми проблем нет уже лет 10, лучше чем на венде однозначно. Если это единственное применение.
     
     
  • 6.23, Аноним (-), 03:58, 12/02/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
  • 6.25, Аноним (19), 04:07, 12/02/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 5.24, Аноним (24), 04:05, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В 2010 никто и подумать не мог, что вайн так вырастет, что игры будут идти практически как на винде.
     

  • 1.3, Аноним (3), 00:30, 12/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >в драйверах ANV для GPU Intel

    Кстати встройки в Panther Lake судя по всему хорошо апнули:
    - https://www.techpowerup.com/img/pdEOuQj7Ym89krwG.jpg
    - https://www.techpowerup.com/img/sSSnzG3x8RF8CGMl.jpg

     
     
  • 2.14, Аноним (14), 01:55, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В ноуте за 120 000, апнули, который у каждого 3го.
     

  • 1.5, Аноним (5), 01:13, 12/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > KosmicKrisp (kk), реализующий графический API Vulkan поверх API Metal, развиваемого компанией Apple

    Получается, Эппл не использует вулкан, потому что он не нужен?

     
     
  • 2.9, Аноним (7), 01:27, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Получается, Эппл не использует вулкан, потому что он не нужен?

    Да, вулкан эплу не нужен.
    Metal заточен конкретно под их железо/ось и будет эффективнее, чем универсальный вулкан.
    Зато если тебе слишком нужно что-то запустить, а ленивый разрабы не поддержали Metal, то на тебе костылик - эмуляция Vulkan используя Metal, примерно как сейчас эмулируют opengl используя вулкан.

     
     
  • 3.28, Аноним (28), 05:37, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разница между Vulkan и Metal, в основном, косметическая. Накладных расходов на трансляцию практически нет.
    Эпл просто спецом залочивает разработчиков и приложения на своей платформе.
     
  • 2.27, Аноним (28), 05:36, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Да, эпл не нужен.
     

  • 1.18, Аноним (13), 02:03, 12/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Лучи на винде на порядок лучше сделаны:

    https://www.phoronix.com/review/windows-linux-panther-lake/2

     
     
  • 2.21, хрюк (?), 03:31, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На Винде все на порядок лучше
     
     
  • 3.26, Аноним (19), 04:07, 12/02/2026 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 3.29, Аноним (13), 05:53, 12/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Соглашусь.

    Да, но в этом есть проблема. Там телеметрия и малварь тоже лучше работает.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру