The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя
 - Русификация
 - X Window, GUI
 -       KDE
 -       GNOME
 -       Wayland
 -       Композитные и оконные менеджеры
 - Игровые приложения
 - Офисная работа и обработка текста
 - Wine, выполнение Windows программ
 - Установка и управление пакетами
 - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM
 - Кориптовалюта и блокчейн
 - Мультимедия
 -       Видео
 -       Звук
 -       Редактирование графики
 -       Кодеки
 -       Моделирование, САПР и 3D
·11.10.2025 Кодек AV2 продемонстрировал снижение битрейта на 30% при уровне качества AV1 (93 +9)
  На конференции QoMEX (Quality of Multimedia Experience) в одном из докладов представлены результаты тестирования формата кодирования видео AV2, развиваемого альянсом Open Media (AOMedia) и идущего на смену формату AV1. При использовании метрик оценки качества VMAF (Video Multi-Method Assessment Fusion), разработанных компанией Netflix, использование кодека AV2 позволило добиться снижения битрейта на 32.59% по сравнению с кодеком AV1 при аналогичном уровне качества. При использовании метрик PSRN-YUV (Peak-Signal-to-Noise Ratio 14:1:1) битрейт удалось снизить на 28.63%. При тестировании задействован выпуск AVM 11.0 с эталонной реализацией AV2...
·10.10.2025 Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.14.0 (10 +11)
  После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.14.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
·07.10.2025 Обновление графического редактора GIMP 3.0.6 (59 +26)
  Представлен выпуск графического редактора GIMP 3.0.6. Готовые сборки опубликованы для Linux (AppImage и Flatpak для архитектур x86 и ARM64), macOS и Windows. Основное внимание при подготовке новой версии уделено исправлению ошибок и регрессивных изменений. Новая функциональность развивается в ветке GIMP 3.1, на базе которой будет сформирован стабильный выпуск GIMP 3.2 с поддержкой слоёв-ссылок (Link layer) и векторных слоёв (Vector layer), а также расширением поддержки цветовой модели CMYK и возможностей для управления цветом...
·02.10.2025 Выпуск панели Cairo-Dock 3.6, возрождённой после 10 летнего перерыва (66 +40)
  Спустя более 10 лет после публикации прошлого значительного релиза сформирован выпуск проекта Cairo-Dock 3.6, нацеленного на создание визуально привлекательной, быстрой и настраиваемой панели запуска программ. Cairo-Dock может использоваться как самостоятельная оболочка или применяться для замены или дополнения панелей, штатных для десктоп-окружений. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые пакеты сформированы для Ubuntu и Fedora, в процессе подготовки пакет для Arch Linux...
·27.09.2025 Отчёт о разработке KDE за неделю: вывод в оттенках серого и улучшение конфигуратора (87 +18)
  Нейт Грэм (Nate Graham), разработчик, занимающийся контролем качества в проекте KDE, опубликовал очередной отчёт о разработке KDE. Наиболее заметные изменения в ветке KDE Plasma 6.5, релиз которой намечен на 21 октября:...
·26.09.2025 Среда рабочего стола COSMIC и дистрибутив Pop!_OS 24.04 перешли на стадию бета-тестирования (114 +28)
  Компания System76 объявила о готовности бета-версии среды рабочего стола COSMIC, написанной на языке Rust. Одновременно представлен первый бета-выпуск дистрибутива Pop!_OS 24.04, поставляемый с COSMIC. Изначально первый стабильный релиз COSMIC планировали выпустить в первом квартале 2025 года, но разработка затянулась и спустя более года после публикации первой альфа-версии проект дорос лишь до бета-версии. Для тестирования бета-версии предложены iso-образы дистрибутива Pop!_OS 24.04-Beta для систем с GPU NVIDIA (3.1 ГБ) и Intel/AMD (2.7 ГБ). В ближайшее время ожидается формирование пакетов с бета-версией COSMIC для Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Serpent OS, Redox и CachyOS...
·26.09.2025 В XLibre обсуждается поддержка Vulkan через X11 (208 +62)
  Ведущий разработчик XLibre Энрико Вайгельт внёс на обсуждение предложение о реализации Vulkan-расширения для X11, которое бы позволило совместить сетевую прозрачность на уровне протокола X11 с отрисовкой интерфейса на GPU с малыми задержками...
·23.09.2025 Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 32.0 (33 +27)
  Опубликован выпуск OBS Studio 32.0, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS...
·20.09.2025 Бета-выпуск KDE Plasma 6.5 (148 +22)
  Объявлено о переходе ветки KDE Plasma 6.5 на стадию бета-тестирования и заморозке кодовой базы от внесения функциональных изменений (допускается только приём исправлений). Релиз KDE Plasma 6.5 намечен на 21 октября...
·17.09.2025 Выпуск среды рабочего стола GNOME 49 (227 +17)
  После шести месяцев разработки опубликован выпуск среды рабочего стола GNOME 49. Для быстрой оценки возможностей GNOME 49 предложены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и установочной образ, подготовленный в рамках инициативы GNOME OS. GNOME 49 также уже включён в состав экспериментальных сборок Ubuntu 25.10 и Fedora 43...
·17.09.2025 Релиз StartWine-Launcher 411, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (74 +6)
  Опубликован выпуск приложения StartWine-Launcher 411, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
·13.09.2025 Выпуск Wine 10.15 (27 +17)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.15. С момента выпуска 10.14 было закрыто 16 отчётов об ошибках и внесено 277 изменений...
·09.09.2025 Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0 (149 +25)
  Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS...
·09.09.2025 Пятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny (33 +10)
  Опубликован пятый выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель, меню и размещение пиктограмм на рабочем столе. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL...
·07.09.2025 Выпуск среды рабочего стола Budgie 10.9.3 (36 –3)
  Спустя более года с прошлого обновления сформирован релиз среды рабочего стола Budgie 10.9.3. Пользовательское окружение образуют поставляемые раздельно компоненты с реализацией рабочего стола Budgie Desktop, набором пиктограмм Budgie Desktop View, интерфейсом для настройки системы Budgie Control Center (форк GNOME Control Center) и хранителем экрана Budgie Screensaver (форк gnome-screensaver). Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. Для ознакомления с Budgie можно использовать такие дистрибутивы, как Ubuntu Budgie, Fedora Budgie, Solus, GeckoLinux и EndeavourOS...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру