The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск WSL 2.7.0, прослойки для запуска Linux в Windows

11.12.2025 09:55

Компания Microsoft опубликовала обновление инструментария WSL 2.7.0 (Windows Subsystem for Linux), позволяющего запускать Linux-приложения в Windows. Версия 2.7.0 стала вторым значительным выпуском после открытия под лицензией MIT применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux-окружений и сервисов для запуска виртуальной машины. До этого был открыт код компонентов WSL, связанных с ядром Linux и графическим стеком wslg, а весь сопутствующий инструментарий являлся проприетарным.

WSL предоставляет виртуальную машину с полноценным ядром Linux (на базе ветки 6.6), в которой могут запускаться дистрибутивы Linux. Ядро включает специфичные для WSL изменения, такие как оптимизации для сокращения времени запуска и уменьшения потребления памяти, возможность возвращения Windows освобождённой Linux-процессами памяти и настройки для исключения лишних драйверов и подсистем. Система устанавливается в отдельный дисковый образ (VHD) c файловой системой ext4 и виртуальным сетевым адаптером.

Среди изменений:

  • Ядро Linux обновлено до версии 6.6.114.
  • Обновлены версии графического стека WSLg 1.0.71, .NET, Microsoft.NETCore.App.Runtime и NuGet-пакетов.
  • Доработан конфигуратор wslsettings.
  • В wsl.conf добавлен параметр automount.cgroups для выбора версии Cgroup.
  • Реализовано принудительное завершение работы виртуальной машины при зависании во время остановки всех сервисов.
  • Обеспечена передача идентификатора виртуальной машины в процесс инициализации запускаемых дистрибутивов. В утилиту wslinfo добавлена опция "--vm-id".
  • Добавлен параметр ядра hvsocket для ведения лога событий гипервизора Hyper-V во время загрузки.
  • Добавлена поддержка Debian 13, Ubuntu 25.10, Fedora 43, SUSE Linux 16, openSUSE Leap 16, openSUSE Tumbleweed, Kali 2025.3 и декабрьской сборки Arch Linux.


  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/microsoft/W...)
  2. OpenNews: Проект по адаптации подсистемы WSL2 для запуска FreeBSD в Windows
  3. OpenNews: Microsoft открыл код Windows Subsystem for Linux и текстового редактора Edit
  4. OpenNews: Microsoft представил обновление WSL, прослойки для запуска Linux в Windows
  5. OpenNews: Microsoft развивает GUI для настройки WSL, прослойки для запуска Linux-приложений в Windows
  6. OpenNews: Microsoft опубликовал WSL 2.0.0, прослойку для запуска Linux-приложений в Windows
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64411-wsl
Ключевые слова: wsl, windows, linux
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (27) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, СтсадминА (?), 10:43, 11/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    Надо попробовать танки через вайн запустить.
    Зачем? Затем что из бутылки с dxvk фпс на 30% выше чем нативно в винде при одинаковых настройках.
     
     
  • 2.2, Аноним (2), 11:05, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Можно же закинуть dxvk в папку с игрой на винде и будет так работать, зачем вайн через всл?
     
  • 2.3, Аноним (3), 11:13, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://store.steampowered.com/linux
     
  • 2.4, Аноним (4), 11:19, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Чем бы дети ни тешились…
    И на каком ведре вы их запускаете, что fps не хватает?
     
  • 2.6, Аноним (6), 13:21, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Магии не бывает. Если у тебя фпс выше, значит либо на линуксе frame pacing не работает, либо что-то ещё не работает / работает криво.
     
  • 2.11, Аноним (11), 14:32, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > с dxvk фпс на 30% выше чем нативно в винде

    У разрабов zink это пока ни разу(!) не подтвердилось. Все подобные "ускорения" - это следствия ошибок и после детального разбора (иногда очень долгого и очень детального) как минимум небольшое (а иногда и достаточно большое) отставание возвращается.

    zink - это реализация OpenGL на vulkan. Т.е. ни в одном (100% соответствующем спекам со всеми возможными corner cases) тесте  OpenGL на vulkan не быстрее "нативного OpenGL".

     
  • 2.26, Аноним (26), 17:19, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А чем нативно? 😃
     

  • 1.7, Шизгорин (?), 13:55, 11/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Мне grok сказал, что msys2 это прошлый век, современные программисты должны юзать wsl.
     
     
  • 2.23, Аноним (23), 17:09, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну грок собственно прав.
     
  • 2.46, Васян Василий Васисуалиевич (-), 00:42, 12/12/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.8, Шизгорин (?), 13:58, 11/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Вообще по задумке wsl первой версии во много раз интереснее, а wsl2 просто тесно интегрированная виртуалка.
     
     
  • 2.10, Аноним (3), 14:30, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://learn.microsoft.com/ru-ru/windows/wsl/compare-versions
     
  • 2.16, nc (ok), 15:40, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вообще по задумке wsl первой версии во много раз интереснее, а wsl2

    Если бы кто нибудь еще для семерки сделал этот wsl1 было бы вообще супер. Но теперь уже не сделают.
    Или вот был такой проект CoLinux, но увы он только для 32 бит.


     

  • 1.14, Бертолетова соль (?), 15:21, 11/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Сейчас у ReactOS как обычно затуп, его всего пытаются поднять до пре_НеВидовс_7 (хотя ХР_64 всё-таки сильно отличается всем от W_7 и от Виста, много чем, не только новыми библиотеками, а просто очень сильно), но когда более-менее поднимут можно это WSL туда завести? Будем угорать как gpl_2 угорает над gpl_2, может новый какой-то толчёк в этом получим, а то всё покругу красношапка против копировщиков красной шанки и все они против отрицателей красной шапки, а дрова на USB лучше таки подсмотреть у BSD кто бы что не говорил, осталось понять как одно и другое с ними работать должно.
     
     
  • 2.20, Анонимомус (?), 16:42, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    WSL2 завязан на гипервизор, не думаю, что он вообще планируется в ReactOS
     

  • 1.29, Аноним (29), 17:32, 11/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Последний релиз 2.6.2, а 2.7 нет даже в Pre-release. Автор, откуда новости?
     
     
  • 2.39, Аноним (39), 20:33, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот только сейчас появился 2.7.0 Pre-release, новость из будущего?
     

  • 1.31, Аноним (31), 18:27, 11/12/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А WSL этот - он точно нужен? Есть хоть один успешный кейс (не "попробовали - работает", а нормальный, с реальным профитом)?
     
     
  • 2.33, Денис (??), 18:54, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да. Я использую WSL для разработки на Ruby on Rails. Под Windows у меня Rubymine, а на нём использую Remote Development. Это очень удобно, если компьютер не только для разработки, но и для игр. И особенно, если звуковые карты с проприетарными драйверами. А ещё я использую Equalizer APO для эвализации звука для всей ОС. Очень удобно.
     
  • 2.37, _ (??), 19:28, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У нас у йУнных программерофф были Win, Mac-и и только у самых упоротых - линукс.
    Теперь mac-и запретили, у всех винда, кого был линукс + WSL и только у меня ещё остался physical host desktop на линуксе ... ну и кто оказался самым упоротым?! :))))
    Это конечно ничего не значит, но вот - докладываю :)
     
     
  • 3.40, penetrator (?), 21:54, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    почему маки запретили?

    как бы я к макам так себе, но что такого в них, чтобы запрещать???

     
     
  • 4.44, _ (??), 00:08, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да ХЗ! Нам не довели.
    Причём убрали жёстка, только нескольким _художникам_ разрешили оставить как спец АРМ. Для к примеру почты - выдали виндовый нотик.
    По срокам (+\- сапог) ~ 2 года назад...
     
  • 2.38, Аноним (39), 20:32, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Я каждый день пользуюсь, VScode бесшовно работает с WSL, позволяя мне программировать под линукс. Отказался от дуалбута, оффтопик нужен для таких вещей, как фотошоп.
     
     
  • 3.41, penetrator (?), 21:57, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    и в каком месте это программирование под линукс?

    это даже не полноценная виртуализированная среда

     
     
  • 4.42, Аноним (39), 22:39, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Куда уж полноценней то?
     
     
  • 5.43, penetrator (?), 23:05, 11/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ты не можешь в нее засунуть general distro, только специальный
     
  • 4.45, _ (??), 00:13, 12/12/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Они ж не ведро в нём програмят :)
    А для ноды, и прочих питонов-в-докере - вполне себе отлично залетает...
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру