The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск эмулятора 86Box 5.0"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск эмулятора 86Box 5.0"  +/
Сообщение от opennews (ok), 24-Авг-25, 21:32 
Представлен выпуск проекта 86Box 5.0, развивающего эмулятор систем на базе архитектуры x86, при помощи которого можно запускать старые операционные системы и приложения, включая те, что применялись в начале 1980-годах на компьютерах IBM PC 5150 и IBM PS/2.  Поддерживается точная низкоуровневая эмуляция систем, начиная с процессоров 8086 и заканчивая Intel Сeleron Mendocino. Код проекта на писан на языке C и распространяется под лицензией GPLv2...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63769

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

2. Сообщение от Аноним (2), 24-Авг-25, 21:33   –1 +/
Как оно в сравнении с локомотивами индустрии вроде bochs?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #23, #25

3. Сообщение от Аноним (2), 24-Авг-25, 21:39   +/
NEC PC-98 вполне неплохо, но X68000 намного более актуально сегодня.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #4, #5

4. Сообщение от Аноним (4), 24-Авг-25, 21:56   +/
>X68000 намного более актуально сегодня.

Просто интересно, почему?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #8

5. Сообщение от Аноним (53), 24-Авг-25, 21:57   +1 +/
Он не x86.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #7, #12, #72

7. Сообщение от Аноним (7), 24-Авг-25, 22:06   +/
Скоро технологии вернутся на уровень ламповых компьютеров.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #27, #73

8. Сообщение от Аноним (2), 24-Авг-25, 22:08   +/
>>X68000 намного более актуально сегодня.
> Просто интересно, почему?

Под него актуальных игр больше чем под дос.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4 Ответы: #45

9. Сообщение от 1111 (??), 24-Авг-25, 22:43   +1 +/
Хостовое приложение загружает только одно ядро процессора. Уже не за одним таким эмулятором заметил. PCEm....
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #10, #11, #16, #68

10. Сообщение от Аноним (10), 24-Авг-25, 22:49   +6 +/
Может, потому что эмулируемые компьютеры -- однопроцессорные и одноядерные?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

11. Сообщение от Аноним (53), 24-Авг-25, 22:57   –1 +/
Эмуляция — нераспараллеливаемая задача.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #15, #26, #28

12. Сообщение от Аноним (12), 24-Авг-25, 22:59   +/
А вот кстати, упомянутая в новости, NEXTSTEP - она же на компутере NeXT Стива Жобса крутилась, который был на 68040.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #22

14. Сообщение от nc (ok), 24-Авг-25, 23:46   +/
Интересная штука, надо будет поиграть с ней.
Кстати, раз уж пошла речь о старых системах, выскажу здесь одну идею. Я времена DOS застал совсем немножко, опыта особо не было, но воспоминания самые теплые и ламповые:) Возможно в сообществе есть люди более опытные. Что если собрать своеобразную "сборку" DOS, куда бы входили популярные программы тех времен (всех видов - системные, офисные, для программирования, игры...), с максимальным охватом, и распространять ее скажем на рутрекере? Под любую виртуалку, хоть эту, хоть Dosbox или что там еще бывает. В некотором смысле это был бы такой снимок той эпохи, поддерживаемый и обновляемый энтузиастами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #21, #40, #47, #63, #67

15. Сообщение от Tron is Whistling (?), 24-Авг-25, 23:55   +1 +/
Распараллеливаемая, но это не просто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #33

16. Сообщение от Аноним (16), 24-Авг-25, 23:56   +2 +/
Сабж это собственно форк PCEm. Странно что вы их разделяете.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

19. Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 25-Авг-25, 00:06   +/
For science, history and fun!!!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. Сообщение от DasKolbass (?), 25-Авг-25, 01:06   +/
Назад в будущее?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. Сообщение от DasKolbass (?), 25-Авг-25, 01:09   +/
Все популярные программы для DOS тех времён были платными, кроме Волкова и AIDSTEST.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #29

22. Сообщение от DasKolbass (?), 25-Авг-25, 01:13   +1 +/
Последняя версия NS работала на x86 тоже.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12

23. Сообщение от DasKolbass (?), 25-Авг-25, 01:16   +3 +/
Bochs - глючный
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2

24. Сообщение от Джон Титор (ok), 25-Авг-25, 01:17   +/
В общем IBM5100 так пока и не поддерживает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #37, #70

25. Сообщение от DasKolbass (?), 25-Авг-25, 01:19   –1 +/
86Box - эмулятор ретро-машин. А qemu - это не эмулятор машин,
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #2 Ответы: #57

26. Сообщение от Аноним (26), 25-Авг-25, 01:22   +/
Вообще-то ещё как параллелится. Вспомнить хотя бы "сан жаба хотспот сервер".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #34

27. Сообщение от Джон Титор (ok), 25-Авг-25, 01:23   +/
И когда последний ламповый компьютер был создан? Лет 15 назад. И вроде бы как не для простого обывателя с джойстиком, а для физиков. Йо-йо конечно крутится, но до коллайдера ему далеко. Толку сравнивать то?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #76, #78

28. Сообщение от Аноним (64), 25-Авг-25, 01:29   +/
И как тогда это в QEMU работает в режиме эмуляции без гипервизора?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #11 Ответы: #32

29. Сообщение от Аноним (29), 25-Авг-25, 01:30   +/
keyrus ещё забыл
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #21 Ответы: #75

32. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 05:01   +2 +/
Очень медленно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28

33. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 05:07   +/
Ну можно, конечно, сделать некоторое программное подобие P-4 и даже гипертрединга… но боюсь, что в софтовой реализации это какого-то выигрыша в производительности не даст, а скорее наоборот (при многократном возрастании сложности).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #56

34. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 05:08   +/
Вспомнил. Каким боком он к эмуляции процессора?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26

36. Сообщение от Аноним (-), 25-Авг-25, 05:23   –6 +/
Зачем всё это делают в 2025 году?! Ностальгия? Графика современных игр намного круче.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #42, #44, #46, #49, #58

37. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 05:32   +1 +/
И не будет. Вы в курсе, как он устроен? К x86 вообще никакого отношения (да и к процессорам в современном понимании). За такой экзотикой в MAME.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

40. Сообщение от анонимммм (?), 25-Авг-25, 07:04   +/
Обычно людям хватает досбокса, который заводится без танцев с бубном.
А полноценная эмуляция и что-то кроме игор - ценители и так этим занимаются. Сайты же есть с софтом под ДОС.
Сомнительная, короче, идея, на мой взгляд.
Но если хочется - делай конечно, мб кому зайдёт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

42. Сообщение от Эксконтрибутор FreeBSD (?), 25-Авг-25, 07:45   –2 +/
Есть такое слово «копрофилия»
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36 Ответы: #51

44. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 07:55   +2 +/
Эксперты сразу про игры. А при чём тут они?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36 Ответы: #55

45. Сообщение от зомбированный (?), 25-Авг-25, 07:56   +/
вообще ни одной не встречал
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #53

46. Сообщение от Аноним (46), 25-Авг-25, 08:07   +/
Чем еще заниматься старичкам на пенсии...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

47. Сообщение от зомбированный (?), 25-Авг-25, 08:10   +/
был проект FreeDOS - там было напхато в ISO на 3 сотни мегабайт
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

49. Сообщение от Жироватт (ok), 25-Авг-25, 08:38   +/
Иным анонимным кекспертам стоило бы погонять старые ОС - может быть они бы стали чуточку меньше нести хрени про х86 и про системы в частности
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

50. Сообщение от Аноним (50), 25-Авг-25, 08:40   +1 +/
Эмулирую в ней свой старый ретро комп, подобрал характеристики почти те же самые. Играю в ней в Star Wars: Jedi Knight под Win 98. Всё чётко.
По ощущениям всё как тогда.
Плюс ещё dial-up модем эмулируется через SliRP, так что выход в интернет есть.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #54

51. Сообщение от Аноним (51), 25-Авг-25, 08:55   +/
Есть такое слово "некромантия"
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #42 Ответы: #52

52. Сообщение от Эксконтрибутор FreeBSD (?), 25-Авг-25, 08:56   –2 +/
Некромантия это к тем кто по помойкам свои кор-дал-дуба собирает
А к тем кто эту фигню юзает уже копрофилия
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #51

53. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 09:10   +/
https://www.mobygames.com/platform/sharp-x68000/
|Где бы их встретить у нас, другой вопрос.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #45

54. Сообщение от Джон Титор (ok), 25-Авг-25, 09:14   +2 +/
Мониторы были другими. На ламповых мониторах старые игры несколько по другому выглядят. Оно и графику улучшает? Если взять тот же Jedi Knight, более чем уверен что на современных мониторах графика будет более угловатой из-за того что нет того монитора уже который частично эти проблемы решал (кроме видеокарты)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #50

55. Сообщение от Эксконтрибутор FreeBSD (?), 25-Авг-25, 09:23   +/
> Эксперты сразу про игры. А при чём тут они?

А потому что больше ни для чего подобная дрянь не нужна
Ну и вообще, индустрию двигают игры и порно. Тут порно не видать, а значит игры
Человек он, знаешь ли, в принципе ludens, в принципе наш вид обезьян развился через игры и это нормально

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

56. Сообщение от Tron is Whistling (?), 25-Авг-25, 09:43   +1 +/
Да нет, там интереснее, на старых платформах обычно распараллеливают не собственно одноклеточный проц, а разделяют работу ядра и обвязки - генерацию изображения, звука и т.п. Их надо правильно синхронизировать, на ряде платформ - аж такт в такт, но тем не менее - распараллеливанию на несколько ядер поддаётся. А на платформах с многоядерными процами кроме этого ещё и сам проц распараллеливается - правда с синхронизацией ещё большая засада, особенно на приставках.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #62

57. Сообщение от Tron is Whistling (?), 25-Авг-25, 09:48   +1 +/
QEmu - это в целом тоже эмулятор машин. Эмулирует как проц, так и обвязку.
Только он высокоуровневый, и необходимые софту квирки платформ почти не эмулирует.
Да и набор машин у него весьма ограниченный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #64

58. Сообщение от Tron is Whistling (?), 25-Авг-25, 09:52   +3 +/
Графика - ещё не игра. Дурковатый геймплей большинства современных игр вкупе с отсутствием вменяемого сюжета - бич. Многие старые игры характерны тем, что при никакой графике - в них есть и над чем подумать, и просто геймплей интересный.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

59. Сообщение от Аноним (59), 25-Авг-25, 10:00   +/
В детстве у родителей на работе были два 286 на 12МГц с EGA и один 386 20МГц с VGA. Жаль не забрал себе, когда их выкидывали. Это как раз пришлось на момент, когда я учился и мне было не до того. В детстве с ними не наигрался. Например опыта не хватило, чтобы разобраться с CRTC. Сейчас опыт есть, а вот реального железа для тестов нет. Все таки вещи типа DOSBox слишком рафинированные. Поддерживают одну самую распространенную и прямую железку. S3-шку. Для тестов же надо разнообразие.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #61

60. Сообщение от Аноним (60), 25-Авг-25, 10:04   +/
А баги в фуллскрине, в том числе с мышкой, на wayland позакрывали as not planned
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 10:24   +/
> Поддерживают одну самую распространенную и прямую железку. S3-шку.

machine: The type of machine DOSBox-X tries to emulate.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
           Possible values: mda, cga, cga_mono, cga_rgb, cga_composite, cga_composite2, hercules, hercules_plus, hercules_incolor, hercules_color, tandy, pcjr, pcjr_composite, pcjr_composite2, amstrad, ega, ega200, jega, mcga, vgaonly, svga_s3, svga_s386c928, svga_s3vision864, svga_s3vision868, svga_s3vision964, svga_s3vision968, svga_s3trio32, svga_s3trio64, svga_s3trio64v+, svga_s3virge, svga_s3virgevx, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe, vesa_oldvbe10, pc98, pc9801, pc9821, svga_ati_egavgawonder, svga_ati_vgawonder, svga_ati_vgawonderplus, svga_ati_vgawonderxl, svga_ati_vgawonderxl24, svga_ati_mach8, svga_ati_mach32, svga_ati_mach64, fm_towns

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #59

62. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 10:27   –1 +/
Периферию можно распараллелить. Проц — увы, никак.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #56

63. Сообщение от зомбированный (?), 25-Авг-25, 11:18   +/
https://freedos.org
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #65

64. Сообщение от Аноним (64), 25-Авг-25, 11:20   +/
> Да и набор машин у него весьма ограниченный.

Так-то больше всех остальных.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57 Ответы: #71

65. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 11:21   +/
Там не слепок времени, там всё новьё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #63

67. Сообщение от Аноним (67), 25-Авг-25, 12:10   +/
Дос плохо работает когда под ним много программ, особенно системных. "софт и игры под дос" охватывает 15 лет индустрии во время стремительного развития из XT с 128 KB памяти и расширением ее через платы, CGA монитором и бипером до пентиума у которого в 1000 раз больше памяти, 3D акселерация и все такое. С несколькими поколениями видекарт и звуковых карт.

Софт разных лет оптимизировался под разное железо, требует разных драйверов и режимов, это все на одной машине запускать сложно. А драйвера завсят от железа. В досе все тяжко в этом плане.

Есть готовые сборки игр eXoDOS и игр и софта ExoWin3x

Ну и есть 86Box, на данный момент самое мощное решение в плане сохранения доступа к старому софту путем эмуляции старого железа. Из решений "гибко эмулируем софтом" макс совместимость сейчас у DosBox-X, вероятно https://dosbox-x.com/

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14

68. Сообщение от _kp (ok), 25-Авг-25, 12:45   +/
Рендеринг давно во всех эмуляторах в отдельном потоке делается, а с эмуляцией почти все на одном потоке пыхтят.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9

70. Сообщение от _kp (ok), 25-Авг-25, 14:43   +/
Не смущает что IBM5100 ни в каком приближении не PC?
С тем же успехом можно жаловаться, что нет эмуляции Zx Спектрумов и Денди.
По здравому смыслу, он никогда не должен поддерживаться в одном эмуляторе с PC.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

71. Сообщение от Tron is Whistling (?), 25-Авг-25, 14:48   +/
Ну, речь об x86 в данном случае.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64

72. Сообщение от гостеван (?), 25-Авг-25, 14:49   +/
Оно x86, но не IBM совместима.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #74

73. Сообщение от Ценитель GPL рогаликовemail (?), 25-Авг-25, 14:58   –1 +/
Не переоценивай возможностей. Сейчас не смогут даже такое по чертежам воссоздать, хотя раньше могли:

https://en.wikipedia.org/wiki/Iskra-1030

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7

74. Сообщение от Аноним (53), 25-Авг-25, 15:31   +/
The initial model has a 10 MHz Motorola 68000 CPU, 1 MB of RAM, and lacks a hard drive. The final model was released in 1993 with a 25 MHz Motorola 68030 CPU, 4 MB of RAM, and optional 80 MB SCSI hard drive. RAM in these systems is expandable to 12 MB, though most games and applications do not require more than 2 MB.

В конце концов, название-то о чём-то говорит?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #72

75. Сообщение от wd (?), 25-Авг-25, 16:39   +/
жаль, что из поделий Гуртяка помнят только кейрус...
а ведь бы еще годный резидентный калькулятор, peek позволял раму колупать на лету
вроде чтото еще я пользовал из его поделий
хороший был программист
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29

76. Сообщение от Аноним (76), 25-Авг-25, 18:14   +/
>И когда последний ламповый компьютер был создан? Лет 15 назад.

Педевикия пишет, что в 63-ем: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_vacuum-tube_computers

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27

78. Сообщение от BorichL (ok), 25-Авг-25, 20:54   +/
Ну допустим не 15 лет назад, а года 3 назад, а доделан вообще в декабре прошлого года. UE-1. Работает, порнушку конечно не показывает, но перфоленту крутит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #27


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру