![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компанией Amazon" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (?), 19-Июн-25, 17:42 | ||
Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.05 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Кошкажена (?), 19-Июн-25, 17:42 | +/– | ![]() |
Какие игори на нем есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #2, #3, #4, #10, #15, #18, #23, #37, #46 |
2. Сообщение от laindono (ok), 19-Июн-25, 17:46 | +3 +/– | ![]() |
А зачем? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #25 |
3. Сообщение от Аноним (3), 19-Июн-25, 17:58 | +2 +/– | ![]() |
Легче сказать каких игорей на нем нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
4. Сообщение от ковролин (?), 19-Июн-25, 17:59 | +/– | ![]() |
крузис, написано же | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #7 |
5. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:02 Скрыто ботом-модератором | –1 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #11 |
7. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:05 | +2 +/– | ![]() |
> крузис, написано же | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #8 |
8. Сообщение от ковролин (?), 19-Июн-25, 18:08 | +/– | ![]() |
> А на уже открытом поделии что было написано? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #7 Ответы: #30 |
9. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:11 | +1 +/– | ![]() |
Господа разработчики, а что лучше O3DE или Ogre? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #17, #22, #32, #87 |
10. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:19 | +/– | ![]() |
Amazon Lumberyard: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
11. Сообщение от ковролин (?), 19-Июн-25, 18:21 | +1 +/– | ![]() |
> пермиссивка? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 |
15. Сообщение от Аноним (15), 19-Июн-25, 18:39 | +/– | ![]() |
https://store.steampowered.com/app/1715130/Crysis_Remastered/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
16. Сообщение от Шутка (-), 19-Июн-25, 18:54 | +1 +/– | ![]() |
А на моей Nvidia H200 движок потянет? Или нужно мощнее? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #24 |
17. Сообщение от Аноним (17), 19-Июн-25, 19:00 | +1 +/– | ![]() |
> Господа разработчики, а что лучше O3DE или Ogre? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #20 |
18. Сообщение от Аноним (18), 19-Июн-25, 20:10 | –6 +/– | ![]() |
> Какие игори на нем есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #21, #31 |
20. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 21:36 | +/– | ![]() |
Хорошо, какой графический движок лучше у O3D Engine или у Ogre? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #49 |
21. Сообщение от Аноним (21), 19-Июн-25, 21:45 | +2 +/– | ![]() |
Где пруфы, Билли? Нам нужны пруфы! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
22. Сообщение от Аноним (21), 19-Июн-25, 21:47 | +1 +/– | ![]() |
Выбор экзотический, оба неочень. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
23. Сообщение от Аноним324 (ok), 19-Июн-25, 21:51 | +/– | ![]() |
Никаких, его не используют для игр, его используют как юниджин для симуляции всякой срани. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #27 |
24. Сообщение от тююююююю (?), 19-Июн-25, 22:12 | +11 +/– | ![]() |
слабовата будет. я бы рекомендовал 3dfx Voodoo1 или Nvidia Riva 128, на худой конец S3 Virge | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #26, #72 |
25. Сообщение от Ванпанчмен (-), 19-Июн-25, 22:28 | +13 +/– | ![]() |
Я вот честно не понимаю, почему так мало инфошумихи вокруг Open 3D Engine. По сути это открытая/свободная версия CryEngine, к разработке которой подключились крупные компании, и это должно радовать. Так как многие из этих же компаний подключились к развитию Blender. Но про Blender слышали все, а про Open 3D Engine пока не особо. Хотя выходят новые релизы, много новых изменений, но пока не особо видно новых разработчиков... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #29, #40, #41, #42, #45 |
26. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 22:54 | +1 +/– | ![]() |
Спасибо добрый человек! Завтра попробую | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 Ответы: #58 |
27. Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 23:10 | +/– | ![]() |
Вот, кстати, тоже сразу вспомнился наш томский Unigine. Вроде и крутой, и мощный движок (пускай и проприетарный), но игр в нем выходит мало. Только знаменитые бенчмарки, да какие-то проекты для симуляции всякого... А вот почему так? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #35, #47, #64 |
29. Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:23 | –5 +/– | ![]() |
Godot - это движок для слопа, на нём только слоп и выходит. O3DE - прикольная попытка, игровой движок не для игр (посмотри, для чего его применяют, он по-факту попытка заменить Unreal в местах с симуляцией и арчвизом). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #34, #44 |
30. Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:23 | +/– | ![]() |
Переход с deferred на forward и аппаратный рейтресинг это серьёзные изменения. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #8 |
31. Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:24 | +/– | ![]() |
То, что Тьяго Соуза работал над рендером Id Tech, ещё не делает его форком Cryengine. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #18 |
32. Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:25 | +1 +/– | ![]() |
У огра даже occlusion culling нормального нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
34. Сообщение от Я (??), 20-Июн-25, 03:15 | +2 +/– | ![]() |
шансов на мейнстрим нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 Ответы: #39 |
35. Сообщение от Я (??), 20-Июн-25, 03:19 | +1 +/– | ![]() |
потому что в один момент у компании появились финансы от создателей симуляторов и прочего арквиза а на конкурентную доработку движка под мейнстримовый геймдев энтузиазма уже не хватило. инвесторов которые бы под это денег насыпали тож не нашлось ну вот не захотел условный озон в контент криэйторство и свой движок тогда.. да и амазон тоже позже полез к тому моменту униджин уже осел в нише | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
37. Сообщение от Первая буква (?), 20-Июн-25, 06:44 | +1 +/– | ![]() |
Ты скрины не видишь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #43 |
39. Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 08:11 | +/– | ![]() |
И ещё надо придумать, почему он может не подойти. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
40. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:18 | +4 +/– | ![]() |
>Я вот честно не понимаю, почему так мало инфошумихи вокруг Open 3D Engine | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #51 |
41. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:19 | –1 +/– | ![]() |
>Это же по сути будущий главный конкурент UE. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 |
42. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:21 | +/– | ![]() |
>В чем смысл Epic Games подключаться к развитию своего прямого конкурента? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #65 |
43. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:22 Скрыто ботом-модератором | +2 +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #52 |
44. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:25 | +2 +/– | ![]() |
>Godot - это движок для слопа, на нём только слоп и выходит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 Ответы: #56, #61 |
45. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:26 | +/– | ![]() |
Единственный движок который вызывает у меня интерес наравне с UE5 это Nau Engine. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #48, #66 |
46. Сообщение от Игорь Брин (?), 20-Июн-25, 08:28 | +2 +/– | ![]() |
Star Citizen | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
47. Сообщение от asd (??), 20-Июн-25, 08:42 | +/– | ![]() |
Как-то общался с людьми оттуда. Слышал много недовольств по внутренней кухне. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #50 |
48. Сообщение от Омном (?), 20-Июн-25, 08:43 | +/– | ![]() |
Не верю! Больше экспрессии! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 Ответы: #54 |
49. Сообщение от Ононон (?), 20-Июн-25, 08:45 | +/– | ![]() |
Раньше огр был супер пупер. Люди, понимающие в деле, работали над одним лишь рендером. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #57 |
50. Сообщение от фыв (??), 20-Июн-25, 08:49 | +/– | ![]() |
И собственно, в самом Томске, о нём никогда особо шуму то и не было. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 Ответы: #55 |
51. Сообщение от олег (?), 20-Июн-25, 08:55 | +3 +/– | ![]() |
> но и они переходят на UE5. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #53 |
52. Сообщение от Первая буква (?), 20-Июн-25, 09:05 | +1 +/– | ![]() |
> Я не вижу скрины, я что ослеп? Доктор помогите, мне страшно! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
53. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 09:12 | –2 +/– | ![]() |
>UE5 крут, но не всё так радужно. Как и любое универсальное решение оно имеет закономерные проблемы. А именно, оно может всё и всё, что оно может, будет работать посредственно(в плане эффективности). Например, ты не сделаешь на ue5 battlefield, где разрушаемые здания и ландшафт (оно в теории возможно, но на практике будет тормозить); не сделаешь serioussam с его огромными пространствами и кучей монстров (будет тормозить). Что бы сделать что-то адекватное на ue люди переписывают немаленькие его части, например. Так что кастомным движкам быть. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 Ответы: #59 |
54. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 09:14 | +/– | ![]() |
Главное чтобы не конвульсия. Ну лично мне Nau Engine интересен. Если буду делать игру в одно лицо, выберу его а не UE5. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #60 |
55. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 09:19 | +/– | ![]() |
Да кому нужен очередной закрытый движок, если любой школьник с опеннета напишет свой джижок за неделю. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 |
56. Сообщение от Аноним (56), 20-Июн-25, 10:47 | +/– | ![]() |
Dome Keeper | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 |
57. Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 10:54 | –1 +/– | ![]() |
> Игрушка Torchlight использует его. Рисует очень шустро. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #84 |
58. Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 10:55 | +/– | ![]() |
Ещё Mystique 220 могу посоветовать. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #26 |
59. Сообщение от protonoved (?), 20-Июн-25, 11:19 | +/– | ![]() |
Скорее просто оптимизируют. Те, кто просто кидают наниты и люмины висят с отрицательными отзывами, как не игра года, а как бенчмарк года. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 Ответы: #79 |
60. Сообщение от protonoved (?), 20-Июн-25, 11:21 | +/– | ![]() |
А почему не Unigine? Вот уж кого можно было бы назвать конкурентом, double-precision у них был раньше, чем в UE | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #69, #70 |
61. Сообщение от Arcanum (-), 20-Июн-25, 12:11 | +/– | ![]() |
А ты их искал? Все 1900 игр просмотрел или так - языком потpындeть? :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #68, #81 |
64. Сообщение от Аноним324 (ok), 20-Июн-25, 12:15 | +/– | ![]() |
> Вот, кстати, тоже сразу вспомнился наш томский Unigine. Вроде и крутой, и | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 Ответы: #71 |
65. Сообщение от Виталий (??), 20-Июн-25, 12:20 | +1 +/– | ![]() |
Можешь еще 10 раз повторить одно и то же, но от этого твоя ложь не станет правдой, анон. Когда то и про Blender подобное говорили, что это чисто "поиграться". А теперь за ним вся индустрия, и про 3D-Max сегодня вспоминают только мapгинaлы. Такова правда жизни. Собака лает - караван идет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #82, #83 |
66. Сообщение от Виталий (??), 20-Июн-25, 12:22 | +/– | ![]() |
Только это движок от стратежки, на котором попилили бaбла, провели пару презентаций (которые заинтересовали 2.5 разрабов) и благополучно зaкопaли. А так все нормально да. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
68. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 12:58 | +/– | ![]() |
Так себе пример для 3д движка. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 Ответы: #80 |
69. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 12:59 | +/– | ![]() |
Название неудачное, отсутствие информации в моем инфополе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
70. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:01 | +/– | ![]() |
Проприетарная лицензия. А что там такого в double-precision? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
71. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:04 | +/– | ![]() |
>разработчики движков давно поняли, что в геймдеве денег не было | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 Ответы: #73 |
72. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:06 | +/– | ![]() |
У меня до сих пор лежит 3dfx Vodoo 1 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
73. Сообщение от Аноним324 (ok), 20-Июн-25, 13:11 | +/– | ![]() |
>>разработчики движков давно поняли, что в геймдеве денег не было | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 Ответы: #76 |
76. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:23 | +/– | ![]() |
> в итоге делают плохо, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 |
79. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:31 | +/– | ![]() |
Никто уже давно не пишет движки с нуля. Триплэй конторы лицензировали себе движки. Если и писали свой движок, то уже отказываются т них. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 |
80. Сообщение от Norton (-), 20-Июн-25, 14:11 | –1 +/– | ![]() |
Sonic Colors: Ultimate тебя тоже не устроил? Кто мешает делать тебе графонистое 3D? Привычка клепать под юнити? Так ты и под юнити ничего нормального не сделаешь без команды. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #68 |
81. Сообщение от Аноним (81), 20-Июн-25, 14:22 | +1 +/– | ![]() |
Balatro на LÖVE | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
82. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 14:33 | +/– | ![]() |
>Можешь еще 10 раз повторить одно и то же, но от этого твоя ложь не станет правдой, анон. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 |
83. Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 14:35 | +/– | ![]() |
Блендер не заменил пайпалйн в крупных геймдев студиях как бы тееб этого не хотелось. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #65 Ответы: #85, #88 |
84. Сообщение от Аноним (18), 20-Июн-25, 15:44 | +/– | ![]() |
> Игрушка Torchlight использует его. Рисует очень шустро. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 Ответы: #86 |
85. Сообщение от Axeblade (-), 20-Июн-25, 17:42 | +/– | ![]() |
Работаю в игровой студии на 450 человек. Это по твоему диванному мнению крупная или мелкая студия? На Blender пересели 4 года назад. :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 |
86. Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 21:38 | +/– | ![]() |
С такой графикой — да, можно очень шустро. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #84 |
87. Сообщение от Аноним (87), 20-Июн-25, 22:28 | +/– | ![]() |
> а что лучше | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 |
88. Сообщение от Bottle (?), 21-Июн-25, 04:32 | +/– | ![]() |
Очень спорно судить о современной игровой индустрии, которая хоть и имеет много общего с аркадами восьмидесятых, всё ещё молодая отрасль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #83 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |