The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного масштабирования и улучшена поддержка Vulkan"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного масштабирования и улучшена поддержка Vulkan"  +/
Сообщение от opennews (??), 05-Апр-26, 11:49 
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений:...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=65147

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +22 +/
Сообщение от Аноним (1), 05-Апр-26, 11:49 
Тем временем гном еле осилил первую версию протокола fractional scaling, при этом несколько лет зачем-то упираясь всеми конечностями. Слишко поздно я перешёл на KDE, лол, столько бы нервов себе сэкономил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +10 +/
Сообщение от Аноним (4), 05-Апр-26, 12:42 
"осилил"
Ну, как сказать. Рендеринг в следующий целочисленный масштаб, а потом сжатие картинки до нужного навряд ли адекватной реализацией назвать можно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:02 
А есть идея, зачем реализовывать столько много разных способов получения мыла? И почему за 18 лет до сих пор не могут определиться даже с названием протокола?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:01 
> поддержка экспериментального Wayland-протокола xx-fractional-scale-v2

Это после 18 лет разработки протокола? Следующий будет xxxyyyzzz-fractional-scale-v9k-vosade3-goryachiegolovy5?

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

44. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:36 
а через сколько он дожен был появится?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:09 
Говорили, что уже есть, а оказалось, не работает, и пришлось делать пока экспериментально DE-locked костыль.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

96. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 23:36 
> а через сколько он дожен был появится?

Перед тем, как Вайленд начали пропихивать насильно.

Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

48. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +1 +/
Сообщение от Мемоним (?), 05-Апр-26, 17:40 
Следующий будет DLSS 6, но комитет Wayland уже не будет иметь к этому отношения.
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

104. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (104), 06-Апр-26, 00:16 
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

37. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  –1 +/
Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 16:23 
Ты еще больший геморр себя приобрел. Разменять нормальный Gnome на эту туфту? Нет, спасибо.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

55. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +/
Сообщение от СоседкаДуня (?), 05-Апр-26, 18:29 
>Слишко поздно я перешёл на KDE

Но ведь говорят же, Gnome, самое лучшее De.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

70. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  –1 +/
Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 19:19 
Так оно и есть. Меньше слушайте этого провокатора.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 19:42 
>> Но ведь говорят же, Gnome, самое лучшее De.
> Так оно и есть. Меньше слушайте этого провокатора

А GNU/Linux - самая популярная десктопная ОС. Меньше слушайте провокаторов, поющих про Windows.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +/
Сообщение от Аноним (76), 05-Апр-26, 19:50 
> А GNU/Linux

А что такое ГНУ/Линукс?
Линукс знаю, ГНУ - тоже.
Какое отношение ГНУ имеет к линуксу не понятно, и кстати Торвальдс тоже задается этим вопросом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

103. "В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного м..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 06-Апр-26, 00:04 
> А что такое ГНУ/Линукс?

Общее название десктопных ОС.

> Какое отношение ГНУ имеет к линуксу не понятно

Такое, что без компонентов GNU твой Линукс - это лишь ядро, а не ОС.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (3), 05-Апр-26, 12:19 
"В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирования"
Заголовок такой желтушный, что прям мое увОжение!
Типа не было, не было и тут добавили))

На самом деле поддержка fractional_scale_v1  была добавлена еще в Plasma 5.27 (2023й год).

А то, о чем пишут в новости - это поддержка fractional-scale-v2, который еще экспериментальный, более сложный, но дает свои плюсы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (5), 05-Апр-26, 12:48 
какие плюсы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (7), 05-Апр-26, 12:57 
В новости же расписано:

"Подобная возможность решает проблему с ограниченным разрешением системы логических координат, недостаточным для позиционирования на уровне отдельных пикселей..." и далее "позволяющий обрабатывать ситуации, когда на единицу логических координат приходится несколько пикселей."

Это происходит кмк не так часто, но то что исправили эджкейс - хорошо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:06 
> проблему с ограниченным разрешением системы логических координат, недостаточным для позиционирования на уровне отдельных пикселей

В Иксах такой проблемы не было. Удивительно, что вейленд-протокол создали сразу с такой фундаментальной проблемой, и это заметили лишь спустя 18 лет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (49), 05-Апр-26, 17:42 
> В Иксах такой проблемы не было

Конечно не было! Они ни в какое дробное масштабирование не умели, лол))
А раз этот кусок кала не умеет, то и проблемы нетЪ, фьють ха!

> и это заметили лишь спустя 18 лет.

Обожаю д###в, которые в одной фразе пишут "создали" и "18 лет")

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:11 
> Конечно не было! Они ни в какое дробное масштабирование не умели

Внезапно оказалось, в вейленде тоже нету (не работает). Потому начали придумывать вот этот сабж.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (84), 05-Апр-26, 20:36 
> Внезапно оказалось, в вейленде тоже нету (не работает).

Внезапно есть в 22-23 года.
И внезапно работает. Вот прям сейчас на моем компе с которого я пишу.

> Потому начали придумывать вот этот сабж.

Сабж придумывают чтобы захендлить некоторые краевые случаи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Марин (?), 05-Апр-26, 23:14 
На ноутбуке с 14" 2.5к отлично работает масштабирование 1.75 в тех же кедах и никакого мыла, кроме совсем уж Легаси. Даже в вайне/протоне работает.
Ответить | Правка | К родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору

113. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (113), 06-Апр-26, 01:32 
В иксах вообще не было дробного скалирования
Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

30. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от VVVVVV (?), 05-Апр-26, 16:08 
Вот такие: +++++
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

28. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:05 
> v2, который еще экспериментальный, более сложный, но дает свои плюсы

А зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть и гораздо лучше Иксов? Я не специалист в сортах вяленого мыла.

Ответить | Правка | К родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору

41. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от AleksK (ok), 05-Апр-26, 16:42 
Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования. Там только целочисленный масштаб и когда надо дробное его применяют а потом ресайзят картинку, в общем полнейшее мыло. И да разный масштаб для двух мониторов там тоже что-то из области фантастики.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 05-Апр-26, 18:29 
Я теме маленький секрет открою. Картинка всё равно растровая, так что после дробного масштабирования всё равно будет мыло.В случае же векторного QML масштабирование не нужно как класс. Интерфейс и так подстроится под любой размер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от 12yoexpert (ok), 05-Апр-26, 18:37 
> Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования.

зато дробное есть сколько себя помню, всегда работало без проблем

да, заскриптованный ты мой, на разных диагоналях, разрешениях, соотношениях сторон и dpi

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

82. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (82), 05-Апр-26, 20:24 
> да, заскриптованный ты мой

вот уж не тебе об этом говорить)

третий раз тебя спрашиваю:

у меня два моника, с разными диагоналями и разрешающими способностями

вот я загрузился в этот твой хфсе

что мне надо делать дальше, чтобы подвести масштабирование в удобную для меня форму?

для сравнения, на кодое вайланд оно *само* выставилось, но мне не понравилось, и я в два клика мышкой выставил то, которое мне надо, и даже сессию перезапускать не пришлось, оно просто работает

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (104), 06-Апр-26, 00:19 
- доктор,  когда я делаю вот так, мне больно!
- пациент, а вы не делайте вот так :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (109), 06-Апр-26, 00:41 
> что мне надо делать дальше, чтобы подвести масштабирование в удобную для меня форму?

1. Поменять разрешения фреймбуфера (чтобы оба монитора влезли с масштабированием).
xrandr --fb ширинаxвысота

2. сделать масштабирование
xrandr --output видеовыход1 --scale масштаб1
xrandr --output видеовыход2 --scale масштаб2

Можно и смещение и повороты на произвольное количество градусов и в принципе просто --transform, а дальше матрица преобразования для 2D (размером 3x3).

Далее можно обсуждать вопросы "мыла" и "не мыла" (параметр --filter), а также производительность. На проф картах (квадры всякие) можно и bicubic и lanczos без задействования 3D-блоков и без потери производительности вообще. Какой-нибудь 2xSAI на шейдерах положит на лопатки почти любую видюху в 4k.
В винде подобное можно было на любой карте (keystone correction для проекторов), но можно было получить тормоза <15fps в старкрафте, сапёре и даже проводнике. Т.к. тут уже задействовались 3D-блоки видеокарты.

> на кодое вайланд оно *само* выставилось, но мне не понравилось

Вот поэтому само оно никогда не выставляется автоматом ;) Нереально угадать что именно пользователь хочет. Но кде-шники кажется делали настройки для X11 делали в поздних kde5 и ранних kde6.

Ответить | Правка | К родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору

67. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:14 
> вообще нет доброго масштабирования

В сабже тоже не оказалось. Или не работает. Хотя как протокол может не работать - это же просто протокол, не реализация. Иначе попробуй объяснить, почему изобретают вендор-лочные подпорки вместо того, что якобы уже есть.

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

85. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от AleksK (ok), 05-Апр-26, 20:45 
> В сабже тоже не оказалось. Или не работает. Хотя как протокол может
> не работать - это же просто протокол, не реализация. Иначе попробуй
> объяснить, почему изобретают вендор-лочные подпорки вместо того, что якобы уже есть.

Во-первых, прочитай что написано в посте. Во-вторых, вендор что? На какой ещё "вендор" залочен Wayland? Что за бред ты несёшь?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 23:42 
> Во-вторых, вендор что? На какой ещё "вендор" залочен Wayland?

Вендор - это Wayland, а конкретные его реализации, которые вынуждены делать собственные расширения, потому что стандартные либо отсутствуют, либо архитектурно неюзабельны. Простейший пример такого - это сохранения позиций окон, которое и в KDE, и в Gnome работает сугубо через специфичные для DE расширения протокола, а вовсе не через xdg-session-management, который вылупился лишь недавно.

Вот это и есть "вендорлок", ибо если ты делаешь свою прогу, ты либо завязываешься на вот эти Gnome/Kde-специфичную дрянь, либо идешь лесом.

> Что за бред ты несёшь?

Классика жанра: чем меньше воин шарит в Вайленде, тем сильнее за него воюет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. Скрыто модератором  +/
Сообщение от AleksK (ok), 06-Апр-26, 00:21 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от AleksK (ok), 06-Апр-26, 00:29 
> Вот это и есть "вендорлок", ибо если ты делаешь свою прогу, ты
> либо завязываешься на вот эти Gnome/Kde-специфичную дрянь, либо идешь лесом.

И кстати, в свое время самым популярным композитным менеджером в иксах был compiz, и в нем сохранение положения окон тоже работало через его "специфичную дрянь", выдавало немало проблем, и по умолчанию новые окна всегда открывались в центре экрана. Так что даже в этой фиче иксы давно слились. А работать в иксах без композитного менеджера было весьма неприятно.

Ответить | Правка | К родителю #98 | Наверх | Cообщить модератору

110. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 06-Апр-26, 00:53 
> И кстати, в свое время самым популярным композитным менеджером в иксах был compiz

Ты не поверишь, но на моем свеженьком Mint с XFCE тоже Compiz.

> и в нем сохранение положения окон тоже работало через его "специфичную дрянь"

Иди проспись, Compiz не сохраняет положение окон. Вообще. В его настройках есть возможность выбрать дефолтное положение новых окон - только и всего.

> Так что даже в этой фиче иксы давно слились.

XMoveWindow() и т.п. работал всегда без проблем, ибо ему вообще плевать на менеджер окон. Так что слился тут только ты со своими поразительными знаниями об устройстве Waylan, Compiz и т.п.

> А работать в иксах без композитного менеджера было весьма неприятно.

Лол. Тебе-то откуда знать, приятно там "было" или нет? Ты же даже не понимаешь, как конечная приложуха позиционирует окна.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 19:18 
А зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть и гораздо лучше Иксов?
> Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования

Чел, вопрос был не о том, есть ли оно в Иксах, а "зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть". Можешь ответить что-то внятное?

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

72. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от AleksK (ok), 05-Апр-26, 19:23 
> Чел, вопрос был не о том, есть ли оно в Иксах, а
> "зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть". Можешь
> ответить что-то внятное?

Ты сам пост прочитай для начала, там все подробно описано

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (84), 05-Апр-26, 20:34 
> уже есть и гораздо лучше Иксов?

Учитывая что в иксах его просто нет, то что угодно будет лучше "чем в иксах", лол)))

Зачем нужен v2 в новости расписано более чем внятно, но для не умеющих понимать - чтобы сделать еще лучше то, что уже работает.

Ответить | Правка | К родителю #69 | Наверх | Cообщить модератору

87. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 21:50 
> Зачем нужен v2 [...] - чтобы сделать еще лучше то, что уже работает.

Чтобы исправить то, что сделано через одно место и работает криво.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 19:19 
>> А зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть и гораздо лучше Иксов?
> Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования

Чел, вопрос был не о том, есть ли оно в Иксах, а "зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть". Можешь ответить что-то внятное?

Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору

6. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Кирилл (??), 05-Апр-26, 12:50 
Было бы неплохо чтобы спустя жалкие 15 лет вайланд-комитет наконец то определился насчёт того как должна работать оконная система. Не то чтобы у них прямо перед глазами не было пары-тройки вполне себе рабочх примера в которые достаточно добавить 3, максимум 4 фичи... Не, это было бы слшком просто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +2 +/
Сообщение от 16yo expert (?), 05-Апр-26, 13:14 
Берешь голову, руки (при наличии), открываешь браузер, заходишь на гитлаб с вяленым, заводишь там учетку и нормальным английским языком рассказываешь там в подробностях как нужно сделать самую правильную оконную систему.

О результатах отчитаешь в следующем комментарии.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +5 +/
Сообщение от Аноним (17), 05-Апр-26, 15:02 
Ну вот чел, который хотел задание оконных координат, два с лишнии года там переписывался. Согласились xx-zones принять только когда оказалось, что куча народа насрала на мнение этих комитетчиков и пользуются протоколом вживую.

Так что нет, в этот гитлаб писать не надо. Его надо игнорировать, а всех задействованных в нём чморить по всему интернету за их вопиющую тупость и бесполезность.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (58), 05-Апр-26, 18:33 
> чел, который хотел задание оконных координат, два с лишнии года там переписывался.

Ага.
Он хотел координаты "как ф икфах".
Чего никто принимать не собирался.

> Согласились xx-zones принять

Вот именно.

> только когда оказалось, что куча народа насрала на мнение этих комитетчиков и пользуются протоколом вживую.

И что это за "куча"?
Ну т.е я догадываюсь, но интересно чужое мнение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 18:40 
> Он хотел координаты "как ф икфах".

Не только в Иксах, а и на всех без исключения API других оконных систем, включая Винду и Мак.

> Чего никто принимать не собирался.

Пока не столкнулись с реальностью.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 06-Апр-26, 01:03 
> Берешь голову, руки (при наличии), открываешь браузер, заходишь на гитлаб с вяленым, заводишь там учетку и нормальным английским языком рассказываешь там в подробностях как нужно сделать самую правильную оконную систему.

А можно гораздо проще: делать сразу свою правильную оконную сиситему не связываясь с вялеными разработчиками! Вот прямо как Valve пришлось сделать:

https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=61925

"Создание отдельного набора протоколов к Wayland объясняется слишком медленным и буксующим в бесконечных обсуждениях процессом принятия новых протоколов в wayland-protocols, который может затягиваться на месяцы и годы. "

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

11. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (11), 05-Апр-26, 14:18 
https://cdimage.ubuntu.com/kubuntu/releases/26.04/beta/
Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору

9. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 14:06 
NVIDIA RTX 5070 Ti  чтоб просто окошечки по столу перемещать туда сюда, ну круто чё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 14:23 
ты сказать что то хотел?

тебе не нравится, что разработчик свободного софта, за который ты не заплатил ни копейки, использует ту видеокарту, какую хочет?

или ты хочешь, чтобы на rtx5070ti только игрули выводились, а интерфейс выводился через какую нибудь затычку из 90х?

процитирую тебе новость

> Проведено тестирование на системе с видеокартой NVIDIA RTX 5070 Ti с проприетарным драйвером 595.58.03.

понимаешь да? он запускал это на том, что у него было

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –4 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 14:38 
Клёвый отмаз, вроде как у меня есть только стодоллровые банкноты, ни одного рубля нету.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 14:40 
еще раз задам тебе этот вопрос

ты сказать что то хотел? будь так добр, конкретнее

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 15:40 
Конкретно буржуй, у него встройки в процессор не было? Нельзя было на старом компе потестить, или виртуалку с имитацией развернуть?  Нет, надо было дорогущюю новую видеокарту выставить, что вот на ней работает все.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Ганс Грубер (?), 05-Апр-26, 16:02 
Ну у меня вот на встройке фуфыкса, radeon hd 3000 кажется - все работает. Что сказать то хотел?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 16:09 
Ну он же не тестировал на этой встроке, правильно? А так получается, что вот у меня только Ламборджини есть, вот на ней и ездию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 16:13 
Нельзя на показ, тестировать софт, на дорогущих новых буржуйских картах. Это не яйцам мериются всё-таки. У владельцев таких карт, и так все работать будет. Надо на коре два Дуэ тестировать, и показывать что вот работает нормально оно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:40 
а ты почему не потестировал? потестируй и напиши разрабу свои проблемы, или можешь даже сам исправить попробовать
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

45. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:39 
> Конкретно буржуй, у него встройки в процессор не было?

ну ты же (дада, конкретно ты) ему ее не купил

> Нельзя было на старом компе потестить, или виртуалку с имитацией развернуть?

нет конечно. того, кто это сделал, устраивает то, как он это сделал. а вот к тебе есть вопрос - а почему ты (дада, конкретно ты) этого не сделал?

> Нет, надо было дорогущюю новую видеокарту выставить, что вот на ней работает все

уух какой плохой, купил себе для своих целей то, что хотел, а не что ему сказал аноним, который и палец о палец ударить не хочет лишний раз, с опеннетика

Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

24. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (24), 05-Апр-26, 15:41 
>ты сказать что то хотел?

Я другой аноним, но подозреваю, что тот хотел намекнуть на то, что, например IceWM вообще не требуется графическое ускорение для быстрой работы и любого нужного вида. А вот люди из кде, ужде подумывают, как для ускорения задействовать несколько видеокарт...наверно они что то знают о будущем кед, и оно не так безоблочно, как кажется владельцам 5070 Ti.

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

51. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от name (??), 05-Апр-26, 17:51 
Wlroots композиторы имеют быстрый софтверный рендер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:55 
>  например IceWM вообще не требуется графическое ускорение для быстрой работы

быстро тормозит на двух 4к мониках, говорю про свой опыт

не то что бы я двигал окошками регулярно, но этому вашему лёдвм уже 30 лет, а окошки так до сих пор и нельзя нормально двигать

про что то чуть более напряжное, типа просмотра видео, вообще молчу - без костылей просто невозможно избавиться от разрывов(тиринг) и подвисаний(статтеры), с последним мне даже на костылях не удалось справиться

> А вот люди из кде, ужде подумывают, как для ускорения задействовать несколько видеокарт.

естественно они об этом задумываются. в компы можно втыкать несколько ускорителей лет столько же, сколько в компы впринципе можно что то втыкать, но в линуксе как всегда все - норм поддержка появится только со смертью технологии, в данном случае никогда

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

78. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (78), 05-Апр-26, 20:10 
А на какой видноеарте все это у тебя тормозило?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 23:39 
у меня есть ноут с 620хд, ноут с радеон 780м и еще есть рх9070хт, которую я подключаю через усб4
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (53), 05-Апр-26, 18:11 
> IceWM

Кому интересны 60м*ацкие ВМ?
Зато оно грузип проц, вместо эффективного использования видеокарты.

> подумывают, как для ускорения задействовать несколько видеокарт

Мне как владельцу нескольких видях (довольно мощная встройка рязани + дискретка) не понятно почему это не было сделано давным-давно. Скорее всего из-за сложности имплементации.

Но то что хоть кто-то это делает - отличная новость.

Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

57. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от СоседкаДуня (?), 05-Апр-26, 18:32 
Наверное IceWM, подравзумевает для слабых компьютеров,
Но с топовыми Cpu.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (62), 05-Апр-26, 18:40 
> Но с топовыми Cpu.

Топовый Pentium III 1400 MHz под 370й сокет!
Ух, зверь-машина!

Но почему-то всё всё равно тормозит)))

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (79), 05-Апр-26, 20:13 
IceWM грузит проц :)))
Без смешной пропоганды вяленый не проталкивается? Мкажи еще что он рамять жрет :)))
Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору

100. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (100), 05-Апр-26, 23:48 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (106), 06-Апр-26, 00:19 
К сожалению, 2х4к моника у меня сейчас в наличии нет, как нет и необходимости. Есть fhd и 2к на i7790, я не знаю как это можно заставить тормозить.
Ответить | Правка | К родителю #79 | Наверх | Cообщить модератору

10. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (10), 05-Апр-26, 14:07 
Wayland продолжает уверенно бороться с кривой идеей масштабирования, вместо реализации DPI, что сделано везде (Android, Windows, MacOS, iOS, HaikuOS), кроме ... Wayland.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –3 +/
Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 16:27 
Чего?? В винде, которая наглухо прибита еще с 90-х к дефолтному PPI эта самая огромная проблема в масштабированиии интерфейса которую до сих пор майки не могут нормально решить. Им легче новую винду написать. В Android и MacOS другие методы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 19:49 
> Чего?? В винде, которая наглухо прибита еще с 90-х к дефолтному PPI

Проснись и пой, Винда не прибита к дефолтному DPI еще со времен Vista:

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/hidpi/high-d...

> масштабированиии интерфейса которую до сих пор майки не могут нормально решить

Уже давно все решено: и несколько мониторов с разными DPI, и динамческое изменение DPI с событием WM_DPICHANGED для каждого окна, и все остальное. Все по ссылке выше.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (1), 05-Апр-26, 20:23 
Почему тогда консоль MMC мыльная вообще всегда при HiDPI, а тот же File Explorer — нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 22:52 
Потому что оно использует древнее апи без поддержки новых фич. Как впрочем и множество другого софта который никто не когда не перепишет (безразлично + нет сурцов)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (13), 05-Апр-26, 14:32 
Вяленд такой классный, что после перехода в 26.04 на только вяленд и выкидывания легаси бубунта прописала требования аж на 6Гб, хотя фортки11 требуют всего 4. Успешный успех
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (49), 05-Апр-26, 17:47 
> Вяленд такой классный, что после перехода в 26.04

Не хочу расстраивать, но вейланд в убунту по умолчанию начиная с 22.04 LTS
Так что твой dpoч на х11 и наезд на вейлан - просто очередной п-ж в лужу тyпoго хейтера.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (16), 05-Апр-26, 14:58 
>В KWin продолжена работа по реализации поддержки графического API Vulkan

Да выкинуть в мусор вообще все системы без Vulkan! Срочно надо. Они всё равно по памяти KDE не потянут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от pic (??), 05-Апр-26, 15:28 
Для кого-то мусор, для других вторсырьё, на котором можно обAготится.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 05-Апр-26, 16:29 
Тем временем, кде потребляет ресурсов меньше всех конкурентов, на уровне с крысой на гтк2. Это до того, как начнёшь запускать программы, там сразу очевидно, как кеды эффективно память используют. А вот если отказаться от gles и opengl, это действительно можно сэкономить ресурсы. Взаимодействие между встройками и дискретками с вулканом лучше, опять же. Системы без vulkan? Это какие? Что-то 20 летнее видимо.
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

42. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (42), 05-Апр-26, 17:14 
>Тем временем, кде потребляет ресурсов меньше всех конкурентов

А что есть конкуренты какие-то? Кеды - это монополист. Всё

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

43. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (43), 05-Апр-26, 17:16 
>А вот если отказаться от gles и opengl, это действительно можно сэкономить ресурсы

lipstick on a pig. Кому, кроме агрессивно и деструктивно продвигающих QMeLectron, об оптимизации потребления ресурсов заикаться.

Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

47. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (39), 05-Апр-26, 17:40 
Qml, к слову, не худший из вариантов. Уж по ресурсам то точно. В гномоподелках десяток слоёв электронов, и видим, к чему это приводит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (80), 05-Апр-26, 20:21 
Просптсь! Ги кто не против вулканов и синергии гескольких видеокарт! Но этот функционал должны использовать приложения жадные до графики - игры там, инженерка. Но когда рросто для ДЕ перестает хватать одной видеоеарты - это прям вилы. ДЕ не должно импользовать ускорение! хотя бы ради того, чтоб отдать его придожению или игре.
Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

86. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 05-Апр-26, 20:54 
Браузер можно запускать на встройке, там обычно более энергоэффективно и есть дополнительные декодеры вроде h266, ваапи лучше работает опять же. И браузер у тебя 100% времени запущен и отбирает ресурсы у важного ПО.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (24), 05-Апр-26, 22:45 
>И браузер у тебя 100% времени запущен и отбирает ресурсы у важного ПО

Если у тебя браузер запущен 100% времени, то это и есть важное ПО для тебя.
А ДЕ, зачем то, лезущее в 3Д ускорение, не только отбирает ресурсы, но и добовляет глюков.
Но, если у тебя комп для запуска ДЕ, раз ты так требуешь отдать ему ресурсы, то так тому и быть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

112. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 06-Апр-26, 01:04 
Ты можешь DE держать на встройке, если хочешь (оно не столь ресурсоёмко на самом деле).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Марин (?), 05-Апр-26, 23:23 
Vulkan есть на всех картах 10 летней давности. К нынешние кеды работают даже на GMA 4500MHD достаточно бодро.
Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

18. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от pic (??), 05-Апр-26, 15:26 
>System Tray удалена опция для использования более крупных пиктограмм

Это крайне нехорошо, я бы сказал плохо, если не отвратительно и ужасно, даже невыносимо, но не смертельно. Но жаль, и не пчёлку.
Прошу вернуть без наказания.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (19), 05-Апр-26, 15:27 
Звучит как какой-то лютейший костыль.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Часть нити удалена модератором

22. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от pic (??), 05-Апр-26, 15:33 
Ну вы два брата-акробата.
Ответить | Правка | К родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору

32. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:10 
Это сразу понятно, если не смогли протокол масштабирования за 18 лет придумать. Причём сейчас каждый DE начинает свои протоколы соображать, несовместимые ни с чем.
Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

33. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:11 
> лютейший костыль

Оказалось, бывает, что не смогли спроектировать протокол масштаба за 18 лет. Сейчас каждый DE начинает свои протоколы.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

35. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (19), 05-Апр-26, 16:19 
Нет, дело даже не в масштабе, а в том что не могли изначально предусмотреть, что логические координаты не будут совпадать с пиксельными. Это ж база баз. Любой, кто работает с трехмерной графикой об этом знает. И только "профессиональные" разработчики, за чьими плечами аж целые иксы, об этом не знали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (53), 05-Апр-26, 18:17 
> Оказалось, бывает, что не смогли спроектировать протокол масштаба за 18 лет.

В иксах до сих пор не осилили хоть какое-то дробное масштабирование.
Хотя сам х11 на минуточку с 1987 года, а проект х разрабатывали вообще с 1984го.
Но диды не осилили, какая печалька.

Тут всего "18 лет" (которые тоже вранье, потому что wayland 1.0 релизнулся в 2012м).
И таки сделали!

Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

63. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 18:48 
> В иксах до сих пор не осилили

А он что-то говорил про иксы?

> Хотя сам х11 на минуточку с 1987 года, а проект х разрабатывали вообще с 1984го.

...когда HiDPI экранов не было и в помине.

> Тут всего "18 лет"

18 лет, на протяжении которых HiDPI уже существовал и был обычным делом.

> которые тоже вранье, потому что wayland 1.0 релизнулся в 2012м).

Ну да: "релизнулся" без этого самого дробного масштабирования.

> И таки сделали!

Через задний прход и со второй попытки (обрати внимание на "v2" в xx-fractional-scale-v2). Еще через 18 лет может до v4 дойдут, лол - и тогда он точно будет сделан.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (64), 05-Апр-26, 18:55 
> А он что-то говорил про иксы?

Ну надо же с чем-то сравнивать куракеки про вейланд)

>> Хотя сам х11 на минуточку с 1987 года, а проект х разрабатывали вообще с 1984го.
> ...когда HiDPI экранов не было и в помине.

И с тех пор они не появились))?
Гугл подсказывает что первые массовые HiDPI это 2012 год.
Год рождения вейланда.

> 18 лет, на протяжении которых HiDPI уже существовал и был обычным делом.

А... для вейланда он сущестовал, а для всех остальных нет?
Парадоксы пространства-времени воистину чудесны!

> Через задний прход

Почему у маргиналов (иксо-фанатики, системд-хейтеры) постоянно какая-то analьная тема в разговорах?
Это болезнь какая-то?

> и со второй попытки (обрати внимание на "v2" в xx-fractional-scale-v2)

Ты в курсе что код, алгоритмы можно улучшать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 19:35 
>> А он что-то говорил про иксы?
> Ну надо же с чем-то сравнивать куракеки про вейланд)

Нет, не надо, если вопрос был конкретно про Вайленд. Не говоря уж о том, что сравнения никакого не было - толко спрыг с темы классическим "а у вас регров линчуют".

>>>разрабатывали вообще с 1984го.
>> ...когда HiDPI экранов не было и в помине.
> И с тех пор они не появились))?

Появились. Но Иксы же никто не разрабатывает давно.

> это 2012 год.
> Год рождения вейланда.

2012 году у Валенда было не "рождение", а релиз версии 1.0. Которая пилилась к тому моменту уже 6 (!) лет - с 2008 года.

>> и со второй попытки (обрати внимание на "v2" в xx-fractional-scale-v2)
> Ты в курсе что код, алгоритмы можно улучшать?

Конечно в курсе. Только речь-то не о коде и не о алгоритмах. Речь о протоколе, т.е. об архитектуре. Архитектуре, которую мусолят годами - и все равно никак не могут сделать нормально. Вот и вопрос был: это с вялеными разработчиками что-то не так или просто место проклято?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (76), 05-Апр-26, 19:54 
> 2012 году у Валенда было не "рождение", а релиз версии 1.0.

А... т.е ты свой возраст считаешь прибавляя 9 месяцев?
Или с года, когда у папы появился?

> Которая пилилась к тому моменту уже 6 (!) лет - с 2008 года.
> Конечно в курсе. Только речь-то не о коде и не о алгоритмах.
> Речь о протоколе, т.е. об архитектуре.

Появились новые алгоритмы - добавили новые возможности.
Абсолютно логичная процедура разработки.

> Архитектуре, которую мусолят годами - и все равно никак не могут сделать нормально.

Нормально это как? Типы ситифая прозфачьность?

Они уже сделали так, как до них на линуксе не было.
Т.к иксы не поддерживают нормальное масштабирование вообще.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 22:04 
>> 2012 году у Валенда было не "рождение", а релиз версии 1.0. Которая пилилась к тому моменту уже 6 (!) лет - с 2008 года.
> ты свой возраст считаешь прибавляя 9 месяцев?

Нет, я прибавляю 6 лет, очевидно.

>> Которая пилилась к тому моменту уже 6 (!) лет - с 2008 года.
>> Конечно в курсе. Только речь-то не о коде и не о алгоритмах.
>> Речь о протоколе, т.е. об архитектуре.
> Появились новые алгоритмы - добавили новые возможности.

Алгоритмы появились? Господи, ты даже не в курсе, что такое "алгоритм" в контексте кода?

> Абсолютно логичная процедура разработки.

Нет, логичная - это когда ты вдумчиво проектируешь с оглядкой на то, как оно будет работать в конкретных реализациях. А когда ты выплевываешь еле юзабельный огрызок, а левые ребята, пилящие его реализацию приходят и говорят тебе "чувак, смотри, оно же недоделано на уровне архитектуры; иди переделывай" - это ни капли не логично.

>> Архитектуре, которую мусолят годами - и все равно никак не могут сделать нормально.
> Нормально это как?

Очевидно, так, чтобы привлечь компетентных людей, которые с оглядкой на десятки лет развития других десктопных систем сели, и грамотно спроектировали архитектуру. А не плодили кривые огрызки, которые из-за детских проблем и непродуманности нужно по нескольку раз переделывать каждые N лет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (89), 05-Апр-26, 22:10 
>> ты свой возраст считаешь прибавляя 9 месяцев?
> Нет, я прибавляю 6 лет, очевидно.

Да ты просто гейний!

>> Появились новые алгоритмы - добавили новые возможности.
> Алгоритмы появились? Господи, ты даже не в курсе, что такое "алгоритм" в контексте кода?

Ты значешь определение алгоритма? Или просто умничашь?

> Нет, логичная - это когда ты вдумчиво проектируешь с оглядкой на то, как оно будет работать в конкретных реализациях.

Именно поэтому протоколы принимаю медленно, чтобы не напхать туда какой-то фигни.

> А когда ты выплевываешь еле юзабельный огрызок,

По мнению кого?  Искофанатиков?
Да и не заставляют никого его использовать - когда захотите, тогда и переходите.

> а левые ребята, пилящие его реализацию приходят и говорят тебе "чувак, смотри, оно же недоделано на уровне архитектуры; иди переделывай" - это ни капли не логично.

Примеров бы.
А то от тебя сплошная болтовня.

> Очевидно, так, чтобы привлечь компетентных людей, которые с оглядкой на десятки лет развития других десктопных систем сели, и грамотно спроектировали архитектуру.

Вейланд делают буквально те же люди, которые колупали иксы, чтобы те работали.

> А не плодили кривые огрызки, которые из-за детских проблем и непродуманности нужно по нескольку раз переделывать каждые N лет.

Истеричное бла-бла-бла без единого доказательства.
Ты часом не гуманитарий?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (19), 05-Апр-26, 23:31 
> Именно поэтому протоколы принимаю медленно, чтобы не напхать туда какой-то фигни.

Только вот сабж - та самая фигня, которую напихали, чтобы исправить косяки архитектуры.

> Вейланд делают буквально те же люди, которые колупали иксы, чтобы те работали.

Компетентность "тех же людей" прям зашкаливает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (96), 05-Апр-26, 23:59 
>> Нет, логичная - это когда ты вдумчиво проектируешь с оглядкой на то, как оно будет работать в конкретных реализациях.
> Именно поэтому протоколы принимаю медленно, чтобы не напхать туда какой-то фигни.

Вообще-то я писал не о том, "чтобы не напхать туда какой-то фигни", а о том, чтобы имеющуюся фигню нормально проектировать.

А с "не напхать туда какой-то фигни" вяленые разработчики уже и так давно справились: в базовом протоколе куча вещей для десктопных систем просто физически отсутствует by design, и их вот уже 18 лет к ряду пытаются прикрутить сбоку расширениями разной степени корявости. Это победа, я считаю!

>> А когда ты выплевываешь еле юзабельный огрызок,
> По мнению кого?  Искофанатиков?

По мнению разработчиков Kde, которые сталкиваются с этими огрызками в реальности. Об этом как бы в новости сказано. Ты читал?

>> а левые ребята, пилящие его реализацию приходят и говорят тебе "чувак, смотри, оно же недоделано на уровне архитектуры; иди переделывай" - это ни капли не логично.
> Примеров бы.
> Истеричное бла-бла-бла без единого доказательства.

У тебя перед глазами в новость о фиксе проблемы и xx-fractional-scale-v2. "v2", понимаешь?

Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

102. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +/
Сообщение от Аноним (96), 06-Апр-26, 00:02 
>> Очевидно, так, чтобы привлечь компетентных людей, которые с оглядкой на десятки лет развития других десктопных систем сели, и грамотно спроектировали архитектуру.
> Вейланд делают буквально те же люди, которые колупали иксы, чтобы те работали.

Как эта информация относится к тому, что ты цитируешь?

Ну и да: про "буквально те же люди" хотелось бы:

> Примеров бы.
> доказательства

А то от тебя сплошная болтовня.

Ответить | Правка | К родителю #89 | Наверх | Cообщить модератору

68. "В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирован..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:16 
> до сих пор не осилили

В сабже - тоже. И чем это отличается от Иксов?

Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

99. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (99), 05-Апр-26, 23:45 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 22:33 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру