The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от opennews (??), 12-Фев-26, 00:02 
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 26.0.0.  Первый выпуск ветки Mesa 26.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.0.1...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=64780

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –9 +/
Сообщение от Аноним (1), 12-Фев-26, 00:02 
Интересно пропадут лаги, когда открыто например страница в браузере и одновременно видео на фоне, или так задумано),
В Winde, бг*мерзкой все летает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +6 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Фев-26, 00:25 
У меня в такой конфигурации все ок.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (1), 12-Фев-26, 01:21 
Такая же нога только не болит.
Я уже все пробовал, и оптимизации ядра и все переключать и драйвера non-free,
Но считаю что должно быть либо норм без оптимизаций, либо это ф**гня).

Но именно то что в Windows11, без оптимизаций летает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Фев-26, 01:56 
> Такая же нога только не болит.

А вы не сказали какая у вас нога, ни версий, ни конфигурации оборудования, ничего.

> Но считаю что должно быть либо норм без оптимизаций, либо это ф**гня).

Давно бы завели issue вместо нытья.  

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (19), 12-Фев-26, 03:04 
может быть, issue.
WEBRENDER_COMPOSITOR     default    disabled    Disabled by default    Blocklisted; failure code FEATURE_FAILURE_DISABLED
Забавно, встройка intel, 2022.
Они решили залочить видеокарты ноутов, в Firefox.
Навеное оффтоп.
Хотя вейланд жует кадры, это якобы синхронизация его.
Хотя вот на это Винде, ведь все норм.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 00:46 
У меня лаги когда например открыто видео в браузере и игра на rpgmaker (nwjs) будет показывать слайдшоу. Или когда браузер открывает новое окно. Что-то подсказывает мне, что это не нормально. Иксы зависают при этом, в вейланде зависает только открываемое окно (оно сереет). Ещё очень сильные лаги, когда программы пытаются использовать растровые шрифты -- вейланд тоже зависает сразу на полчаса из-за sqlitebrowser (моноширинный растровый шрифт для табличных данных это вообще-то очень удобно).

В венде жуткие фризы только когда msys2 обновляешь или что-нибудь в виртуалке обновляешь. На удивление обновления на хосте никогда фризы не вызывают. И вообще не замечал, чтобы что-нибудь помимо работы с маленькими файлами (мимо стандартных вендовых инструментов для обновления) вызывало подвисания.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (7), 12-Фев-26, 01:24 
> Иксы зависают при этом, в вейланде зависает только открываемое окно (оно сереет)

"Очередная победа вейланда над иксами!" (с)

> На удивление обновления на хосте никогда фризы не вызывают.

Ну так для десктопа же делалось, а не для сервера

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (1), 12-Фев-26, 01:24 
>В венде жуткие фризы только когда msys2 обновляешь или что-нибудь в виртуалке обновляешь.

В венде, вообще летает. Можно хоть 100500 окон открыть, приложений. Браузер запускается мгновенно. ( Prefetch ),
Еще забавно, input lag на wayland, именно увеличивается. Это кстати у меня решается перебросом ядра на прямое взаимодействие, спец параметрами grub, но хочется чтоб изначально было нормально.

Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

10. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:31 
Я так и не переборол вейланд, через некоторое время аптайма вертикальная синхронизация отваливается и лаже видео в mpv превращается в слайдшоу. Иногда только в фулскрине, в других случаях и в окне тоже. Ну зато без тиринга. Ещё когда видеопамять кончается программы либо показывают пустые окна, либо умирают, и жутко тормозят когда ещё 20% свободно, с иксами такого не случалось (да и памяти меньше надо).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:33 
Слайдшоу лечится только перезапуском оконного менеджера. Если бы окна возвращались где были и ничего не умирало, то и чёрт бы с ним, раз в 5 минут можно перезапустить вейланд. Но до сих пор не научили.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

13. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (13), 12-Фев-26, 01:50 
Перебори граф среду на кеды или гном, тут ничего не отваливается.
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:55 
У меня кеды. В hyprland всё настраивается и работает нормально, но потом программы обглоданные без сессии DE. И видеодрайвер время от времени зависает (на kwin этот баг случился ровно 1 раз за годы использования с вейландом).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от ан о ним (?), 12-Фев-26, 01:34 
Шёл 2026 год... Мда, десктопный люнюксь по-прежнему ну его на.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

17. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:58 
Не ну пользоваться можно, только не забывай таб с видео отправлять в фон. На иксах в целом всё нормально за исключением перечисленного. На вейланде ещё периодически альт-таб ломается.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (19), 12-Фев-26, 03:05 
Где то я видел на форумах, в 2010, Linux, я тогда думал переходить а Ubuntu, говорили, еще чуть чуть и Linux, станет чуть ли не геймейрской Ос.
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

22. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 03:52 
А вот с играми проблем нет уже лет 10, лучше чем на венде однозначно. Если это единственное применение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 12-Фев-26, 03:58 
Как это нет? И давно античиты стали работать под Linux?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (19), 12-Фев-26, 04:07 
Что то я запускал на Litris, но следя логике, если игры нормально идут, то како то там интерфейс вообще должен летать.
Или нет.
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

24. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (24), 12-Фев-26, 04:05 
В 2010 никто и подумать не мог, что вайн так вырастет, что игры будут идти практически как на винде.
Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору

33. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (33), 12-Фев-26, 09:28 
Это наверное из за того, что нет аппаратного ускорения видео? В винде таких проблем нет даже на древних карточках.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (34), 12-Фев-26, 09:51 
Дело в том, что криворучки браузерописатели не могут подцепить аппаратное ускорение, хотя nvidia его предоставляет
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (3), 12-Фев-26, 00:30 
>в драйверах ANV для GPU Intel

Кстати встройки в Panther Lake судя по всему хорошо апнули:
- https://www.techpowerup.com/img/pdEOuQj7Ym89krwG.jpg
- https://www.techpowerup.com/img/sSSnzG3x8RF8CGMl.jpg

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (14), 12-Фев-26, 01:55 
В ноуте за 120 000, апнули, который у каждого 3го.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (5), 12-Фев-26, 01:13 
> KosmicKrisp (kk), реализующий графический API Vulkan поверх API Metal, развиваемого компанией Apple

Получается, Эппл не использует вулкан, потому что он не нужен?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/
Сообщение от Аноним (7), 12-Фев-26, 01:27 
> Получается, Эппл не использует вулкан, потому что он не нужен?

Да, вулкан эплу не нужен.
Metal заточен конкретно под их железо/ось и будет эффективнее, чем универсальный вулкан.
Зато если тебе слишком нужно что-то запустить, а ленивый разрабы не поддержали Metal, то на тебе костылик - эмуляция Vulkan используя Metal, примерно как сейчас эмулируют opengl используя вулкан.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +2 +/
Сообщение от Аноним (28), 12-Фев-26, 05:37 
Разница между Vulkan и Metal, в основном, косметическая. Накладных расходов на трансляцию практически нет.
Эпл просто спецом залочивает разработчиков и приложения на своей платформе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +4 +/
Сообщение от Аноним (28), 12-Фев-26, 05:36 
Да, эпл не нужен.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

30. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +1 +/
Сообщение от Аноним (30), 12-Фев-26, 06:48 
Apple не использует Vulkan потому, что у них своя секта/государство, а каждая секта/государство пытается на свой скот навесить монополию, а если монополию навесить не получается - то от тех изолируются. Скот обязали выбрать, на какой из стульев они сами сядут, а на какой мать посадят, а усидеть на двух стульях - эту возможность им отрезали. К - конкуренция. Вот LunarG и вертится как уж на сковородке, но это пока что. Эпплу вообще ничего не мешает просто запретить на своей платформе деплоить к юзерам программы, чей код искусственный интеллект на серверах Apple не проверил. А проверять он будет в том числе использование Metal напрямую без лишних прослоек , остальное "не укладывается в критерии качества Корпорации", и станет этот бэкенд исключительно инструментом разработчика как временная подпорка для портирования своей программы на экосистему Apple. На самом деле Apple ничего не мешает пойти дальше и проверять, что компания не распространяет публично программу для других экосистем: хочешь получить доступ к платёжеспособным немамонтам-сектантам - будь эксклюзивен для этой секты, ставь всё на неё.
Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (13), 12-Фев-26, 02:03 
Лучи на винде на порядок лучше сделаны:

https://www.phoronix.com/review/windows-linux-panther-lake/2

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (31), 12-Фев-26, 08:00 
Terakan и ныне там, никаких подвижек, жалко.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (32), 12-Фев-26, 09:20 
Terakan разрабатывается в отдельной ветке. Слишком сырой еще, чтобы попасть в основную. Вроде бы в арче есть пакеты для интересующихся.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (35), 12-Фев-26, 09:59 
Там блитов и compute нет, падения вызывают, потому что нулевыми указателями застаблено, которые разыменовываются. А рендеринг графики через 3D - отлично работает. Отключить compute, и всё остальное занулённое, блиты "временно" (разумеется, постоянно, кто будет их доделывать до нормального после того, как они заработают) закостылить через 3D - и в принципе уже можно в мейнлайн. Пока в мейнлайне не будет - он так и будет развиваться одним разрабом. Но в мейнлайн он не пойдёт, так clover выкинули за то, что он на gallium опирался, и собираются вообще все карты выкинуть, для которых gallium нужен (то есть все, для которых настоящие дрова крутятся не на хосте, а на GSP, и их писать не надо (вендор сам написал), потому что дураков нет, за свой счёт развивать то, что за свой счёт производители карт/чипов должны развивать, всё-таки прибыль от продажи карт/чипов они получают, а не проект Mesa, правда AMD в этом плане лучше невидии выглядит, у AMD хотя бы доки опубликованы без NDA, просто на сайте лежат, реверсить необязательно), а сам gallium заинлайнить в цинк и почистить всё ненужное для цинка. Ни к чему хорошему подход "давайте капитулируем на милость вендора" не приведёт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (36), 12-Фев-26, 10:07 
>то есть все, для которых настоящие дрова крутятся не на хосте

В смысле наоборот. Те что на gallium хотят выкинуть, те что на GSP - оставить.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan "  +/
Сообщение от Аноним (32), 12-Фев-26, 10:36 
А разве gallium хотят выкинуть не потому, что он основан на tgsi, который заменяют на nir? То, что остаются только драйверы современных видеокарт, которые архитектурно устроены так, что без gsp не работают, это просто следствие.
Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру