The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компанией Amazon"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компанией Amazon"  +/
Сообщение от opennews (?), 19-Июн-25, 17:42 
Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) представила открытый игровой 3D-движок Open 3D Engine 25.05 (O3DE), пригодный для разработки современных игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Код написан на С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0. Имеется поддержка платформ Linux, Windows, macOS, iOS и Android...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=63432

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Кошкажена (?), 19-Июн-25, 17:42 
Какие игори на нем есть?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +3 +/
Сообщение от laindono (ok), 19-Июн-25, 17:46 
А зачем?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +13 +/
Сообщение от Ванпанчмен (-), 19-Июн-25, 22:28 
Я вот честно не понимаю, почему так мало инфошумихи вокруг Open 3D Engine. По сути это открытая/свободная версия CryEngine, к разработке которой подключились крупные компании, и это должно радовать. Так как многие из этих же компаний подключились к развитию Blender. Но про Blender слышали все, а про Open 3D Engine пока не особо. Хотя выходят новые релизы, много новых изменений, но пока не особо видно новых разработчиков...

На Youtube можно найти много видосов по UnrealEngine. Каждую неделю выходят сотни видосов по Godot, каждый месяц десятки новых игр на Godot (да, в основном инди, но это полноценные игры). Но почему так мало контента по Open 3D Engine? Это же по сути будущий главный конкурент UE.

> Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.

Вот здесь вообще непонятно. В чем смысл Epic Games подключаться к развитию своего прямого конкурента?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  –5 +/
Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:23 
Godot - это движок для слопа, на нём только слоп и выходит. O3DE - прикольная попытка, игровой движок не для игр (посмотри, для чего его применяют, он по-факту попытка заменить Unreal в местах с симуляцией и арчвизом).
Правда на O3DE пытаются разработать экстрашн-шутер Reverb - если казахам удастся сделать хорошую и популярную игру, у движка есть шансы на мейнстрим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +2 +/
Сообщение от Я (??), 20-Июн-25, 03:15 
шансов на мейнстрим нет.
тут надо чтоб десяток казахов создали успешные игры на движке и чтобы ассеты в два клика можно было импортить и чтобы обучающих материалов тоннами было. иначе останется нишевым для тех кому мейнстрим почему-то не подошёл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 08:11 
И ещё надо придумать, почему он может не подойти.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:25 
>Godot - это движок для слопа, на нём только слоп и выходит.

Впервые увидел слово слоп. Погуглил. Согласен. Ни разу не слышал про хорошую игру на Godot.

Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (56), 20-Июн-25, 10:47 
Dome Keeper
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Arcanum (-), 20-Июн-25, 12:11 
А ты их искал? Все 1900 игр просмотрел или так - языком потpындeть? :)

Вот несколько примеров из моей библиотеки стима: Balatro, Halls of Torment, Rings of Saturn, Lumencraft, Backpack Battles. Больше сотни часов наиграно в каждую.

Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору

68. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 12:58 
Так себе пример для 3д движка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  –1 +/
Сообщение от Norton (-), 20-Июн-25, 14:11 
Sonic Colors: Ultimate тебя тоже не устроил? Кто мешает делать тебе графонистое 3D? Привычка клепать под юнити? Так ты и под юнити ничего нормального не сделаешь без команды.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (81), 20-Июн-25, 14:22 
Balatro на LÖVE

Впрочем, про него местные кексперты то же самое будут говорить, типаж такой.

Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:18 
>Я вот честно не понимаю, почему так мало инфошумихи вокруг Open 3D Engine

Потому что Epic Games со своим Unreal Engine на столько всех обогнали и по технологиям и по рекламе, что никакой другой движок в принципе не нужен. Даже Unity3D который давно на рынке и имеет ресурсы для рекламы не может соперничать с UE5. К тому же использование UE5 бесплатное, хоть для инди-команды, хотя для школьника, не надо об этом забывать. Деньги придётся платить только после достижения определенной суммы с продаж.
Те кто не используют UE4-UE5 в своих проектах, в основном это большие студии со своим движком, но и они переходят на UE5. Найти людей умеющих работать с UE5 можно, их больше всего. Работать в сабже людей надо учить с нуля.

Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

51. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +3 +/
Сообщение от олег (?), 20-Июн-25, 08:55 
> но и они переходят на UE5.

UE5 крут, но не всё так радужно. Как и любое универсальное решение оно имеет закономерные проблемы. А именно, оно может всё и всё, что оно может, будет работать посредственно(в плане эффективности). Например, ты не сделаешь на ue5 battlefield, где разрушаемые здания и ландшафт (оно в теории возможно, но на практике будет тормозить); не сделаешь serioussam с его огромными пространствами и кучей монстров (будет тормозить). Что бы сделать что-то адекватное на ue люди переписывают немаленькие его части, например. Так что кастомным движкам быть.

> Найти людей умеющих работать с UE5 можно, их больше всего.

Ну это распространённое заблужление неспециалистов. В зависимости от проекта, сделать свой движок может оказаться не сложнее, чем разбираться и переписывать ue.

> Работать в сабже людей надо учить с нуля.

Когда это слышу, то удивляюсь. Вообще-то, для неигрового программиста нормально прийти в новый проект и въезжать в его код. Это его работа. Но для игровых разрабов это как будто что-то невероятное. Неудивительно, что таких вот и заменят нейронки.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 09:12 
>UE5 крут, но не всё так радужно. Как и любое универсальное решение оно имеет закономерные проблемы. А именно, оно может всё и всё, что оно может, будет работать посредственно(в плане эффективности). Например, ты не сделаешь на ue5 battlefield, где разрушаемые здания и ландшафт (оно в теории возможно, но на практике будет тормозить); не сделаешь serioussam с его огромными пространствами и кучей монстров (будет тормозить). Что бы сделать что-то адекватное на ue люди переписывают немаленькие его части, например. Так что кастомным движкам быть.

Берут и делают и оптимизируют нанитами и люминами.

>Ну это распространённое заблужление неспециалистов. В зависимости от проекта, сделать свой движок может оказаться не сложнее, чем разбираться и переписывать ue.

Это дешевая демагогия анонимных экспертов. Трипл-эй студии переходят со своих движков на UE5. Написание собственного движка, а главное его оптимизация это время.

>Когда это слышу, то удивляюсь. Вообще-то, для неигрового программиста нормально прийти в новый проект и въезжать в его код. Это его работа. Но для игровых разрабов это как будто что-то невероятное. Неудивительно, что таких вот и заменят нейронки.

Не знаю кем тебя заменят, но я в первую очередь говорю про артистов, которые работают с движком но не пишут код.
Вообще не поражаюсь удивлятсья с уровня экспертизы местных аналитиков. Такое впечатление что тут собрались разрабтчики и зведущих игровых студий.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от protonoved (?), 20-Июн-25, 11:19 
Скорее просто оптимизируют. Те, кто просто кидают наниты и люмины висят с отрицательными отзывами, как не игра года, а как бенчмарк года.
НО, примеры в виде оптимизации The Finals, Valorant говорят о том, что сделать можно и батлфилд, вопрос лишь в прямоте рук и это будет явно легче, чем писать двигло с нуля.

И опять же, все эти двигло с нуля. Тот же Source пошёл с купленного движка. Кастомным движкам быть, но это будет скорее переписанный ue, чем свой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:31 
Никто уже давно не пишет движки с нуля. Триплэй конторы лицензировали себе движки. Если и писали свой движок, то уже отказываются т них.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:19 
>Это же по сути будущий главный конкурент UE.

Он не конкурент UE5 от слова совсем.

Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

42. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:21 
>В чем смысл Epic Games подключаться к развитию своего прямого конкурента?

В чём смысл действительно не очевидно, но сабж не конкурент UE5.

Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

65. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Виталий (??), 20-Июн-25, 12:20 
Можешь еще 10 раз повторить одно и то же, но от этого твоя ложь не станет правдой, анон. Когда то и про Blender подобное говорили, что это чисто "поиграться". А теперь за ним вся индустрия, и про 3D-Max сегодня вспоминают только мapгинaлы. Такова правда жизни. Собака лает - караван идет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

82. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 14:33 
>Можешь еще 10 раз повторить одно и то же, но от этого твоя ложь не станет правдой, анон.
>Когда то и про Blender подобное говорили, что это чисто "поиграться". А теперь за ним вся индустрия, и про 3D-Max сегодня вспоминают только мapгинaлы.
>Такова правда жизни.

Такова и никакова.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

83. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 14:35 
Блендер не заменил пайпалйн в крупных геймдев студиях как бы тееб этого не хотелось.
UE5 лидер рынка, недостижимый по уровню. И это объективная реальность.
Это объективная реальность, а ты выдаешь желаемое за действительное.
Ответить | Правка | К родителю #65 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Axeblade (-), 20-Июн-25, 17:42 
Работаю в игровой студии на 450 человек. Это по твоему диванному мнению крупная или мелкая студия? На Blender пересели 4 года назад. :)

> UE5 лидер рынка, недостижимый по уровню.

Ага, когда-то про продукты адобе так говорили. Ныне 3ds max уже не нужОн от слова совсем. Вот это объективная реальность.

Судя по всему, от игровой индустрии ты далек уж совсем, оттого и не знаешь, что проприетарщина в последние годы сдает по всем фронтам. Хотя, в некоторых областях еще держится, но и это ненадолго.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Bottle (?), 21-Июн-25, 04:32 
Очень спорно судить о современной игровой индустрии, которая хоть и имеет много общего с аркадами восьмидесятых, всё ещё молодая отрасль.
Для примера - сравни кинематограф, ему целый век нужен был, для того, чтобы стать тем, чем он является.
Вполне вероятно, что Анрыло и прочий мейнстрим вроде Юнити лет через десять-двадцать скопытятся, просто потому что не будут отвечать запросам индустрии.
Ответить | Правка | К родителю #83 | Наверх | Cообщить модератору

45. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:26 
Единственный движок который вызывает у меня интерес наравне с UE5 это Nau Engine.
Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Омном (?), 20-Июн-25, 08:43 
Не верю! Больше экспрессии!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

54. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 09:14 
Главное чтобы не конвульсия. Ну лично мне Nau Engine интересен. Если буду делать игру в одно лицо, выберу его а не UE5.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от protonoved (?), 20-Июн-25, 11:21 
А почему не Unigine? Вот уж кого можно было бы назвать конкурентом, double-precision у них был раньше, чем в UE
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 12:59 
Название неудачное, отсутствие информации в моем инфополе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:01 
Проприетарная лицензия. А что там такого в double-precision?
Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

66. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Виталий (??), 20-Июн-25, 12:22 
Только это движок от стратежки, на котором попилили бaбла, провели пару презентаций (которые заинтересовали 2.5 разрабов) и благополучно зaкопaли. А так все нормально да.
Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

3. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (3), 19-Июн-25, 17:58 
Легче сказать каких игорей на нем нет.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

4. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от ковролин (?), 19-Июн-25, 17:59 
крузис, написано же
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

7. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:05 
> крузис, написано же

Не, крузис был написан на CryEngine.
А на уже открытом поделии что было написано?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от ковролин (?), 19-Июн-25, 18:08 
> А на уже открытом поделии что было написано?

Так открытое поделие и есть этот круЕнгине с минорными изменениями.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:23 
Переход с deferred на forward и аппаратный рейтресинг это серьёзные изменения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:19 
Amazon Lumberyard:
Хотя Lumberyard больше не разрабатывается как отдельный продукт, он был основан на коде, который теперь является частью O3DE.

State of Matter    Научно-фантастическая головоломка от первого лица, действие происходит на заброшенной горнодобывающей станции    ПК    Вышла 19 июля 2024
MadWorld    Тактический многопользовательский шутер от третьего лица    Android, iOS    В разработке
Awaken Guardian    Выживание, подземелья в стиле souls-like от третьего лица    ПК    В разработке
Reverb    Многопользовательский PvP-ve экшен с элементами скрытности в биопанк-сеттинге    ПК    В разработке

Игры, использующие похожие технологии:
Хотя это не игры, разработанные непосредственно на O3DE, стоит отметить, что CryEngine, который является предшественником O3DE, использовался для создания таких игр, как "Crysis", "Far Cry" и "Ryse: Son of Rome".

O3DE — сравнительно новый движок с открытым исходным кодом (с июля 2021 года). Компании пока не выпустили на нём много коммерческих проектов.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 19-Июн-25, 18:39 
https://store.steampowered.com/app/1715130/Crysis_Remastered/
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  –6 +/
Сообщение от Аноним (18), 19-Июн-25, 20:10 
> Какие игори на нем есть?

Doom 2016, Doom Ethernal.

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

21. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (21), 19-Июн-25, 21:45 
Где пруфы, Билли? Нам нужны пруфы!
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:24 
То, что Тьяго Соуза работал над рендером Id Tech, ещё не делает его форком Cryengine.
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

23. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 19-Июн-25, 21:51 
Никаких, его не используют для игр, его используют как юниджин для симуляции всякой срани.
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

27. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 23:10 
Вот, кстати, тоже сразу вспомнился наш томский Unigine. Вроде и крутой, и мощный движок (пускай и проприетарный), но игр в нем выходит мало. Только знаменитые бенчмарки, да какие-то проекты для симуляции всякого... А вот почему так?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

35. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Я (??), 20-Июн-25, 03:19 
потому что в один момент у компании появились финансы от создателей симуляторов и прочего арквиза а на конкурентную доработку движка под мейнстримовый геймдев энтузиазма уже не хватило. инвесторов которые бы под это денег насыпали тож не нашлось ну вот не захотел условный озон в контент криэйторство и свой движок тогда.. да и амазон тоже позже полез к тому моменту униджин уже осел в нише
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от asd (??), 20-Июн-25, 08:42 
Как-то общался с людьми оттуда. Слышал много недовольств по внутренней кухне.
А сам движок, по всей видимости, давно уходит в историю.
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

50. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от фыв (??), 20-Июн-25, 08:49 
И собственно, в самом Томске, о нём никогда особо шуму то и не было.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 09:19 
Да кому нужен очередной закрытый движок, если любой школьник с опеннета напишет свой джижок за неделю.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 20-Июн-25, 12:15 
> Вот, кстати, тоже сразу вспомнился наш томский Unigine. Вроде и крутой, и
> мощный движок (пускай и проприетарный), но игр в нем выходит мало.
> Только знаменитые бенчмарки, да какие-то проекты для симуляции всякого... А вот
> почему так?

Конкретно с юниджином, проблема в ущербной комьюнити версии, которая требует постоянный коннект к интернету, потому что военнная технолония, а вдруг украдут trademark. Было бы что красть. А так типа разработчики движков давно поняли, что в геймдеве денег не было и нет, и пытаются перетаскивать свои технологии в другие сферы. Юниджин там симуляциями занимается, анриал мушн дизайном и кинопроизводством, юнити тоже что-то делает, непонятно что, но делает. У godot вообще только 2015 год наступил, и там секс революция произошла, и пришла третья волна феминизма. Игры не интересно делать им.

Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

71. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:04 
>разработчики движков давно поняли, что в геймдеве денег не было
>анриал мушн дизайном и кинопроизводством,

В геймдеве денег больше чем в кинопроизводстве.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 20-Июн-25, 13:11 
>>разработчики движков давно поняли, что в геймдеве денег не было
>>анриал мушн дизайном и кинопроизводством,
> В геймдеве денег больше чем в кинопроизводстве.

Это обьективно не правда, в геймдеве бюджеты как в кинопроизводстве, но денег там нет. Сеньйор-помидор из геймдев студии получает всегда на 30-50% меньше денег чем такой же помидор на том же языке из других сфер. А если зарплаты низкие, то нормальные люди в геймдев не идут, идут только те кому в голову стрельнуло хочу делать игори, в итоге делают плохо, плохие игры приносят мало дохода, а мало дохода значит что движкоделам заплатят мало роялти, а если платят мало нужны другие рынки сбыта.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:23 
> в итоге делают плохо,
>плохие игры
>приносят мало дохода

Нет, приносят много дохода.
>а мало дохода значит что движкоделам заплатят мало роялти

Хоть мало дохода, хоть много, разрабам платят мало, потому что сами виноваты.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Первая буква (?), 20-Июн-25, 06:44 
Ты скрины не видишь?
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

43. Скрыто модератором  +2 +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 08:22 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Первая буква (?), 20-Июн-25, 09:05 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +2 +/
Сообщение от Игорь Брин (?), 20-Июн-25, 08:28 
Star Citizen
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

89. "п▓я▀п©я┐я│п╨ п╦пЁя─п╬п╡п╬пЁп╬ п╢п╡п╦п╤п╨п╟ Open 3D Engine 25.05, п╬я┌п╨я─я▀я┌п╬пЁп╬ п╨п╬п╪п©п╟..."  +/
Сообщение от пппппп (?), 21-Июн-25, 18:57 
п╜я┌п╬ п╠я▀п╩п╬ п╬я┤п╣п╫я▄ я│п╩п╬п╤п╫п╬, п╫п╬ я▐ п╫п╟я┬я▒п╩. п²п╣ п╠п╩п╟пЁп╬п╢п╟я─п╦.
https://www.docs.o3de.org/docs/learning-guide/made-with-o3de/
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

5. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:02 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от ковролин (?), 19-Июн-25, 18:21 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

9. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 18:11 
Господа разработчики, а что лучше O3DE или Ogre?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (17), 19-Июн-25, 19:00 
> Господа разработчики, а что лучше O3DE или Ogre?

Ogre - это графический движок, ни звука, ни сетевой поддержки, ни ии там нет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 21:36 
Хорошо, какой графический движок лучше у O3D Engine или у Ogre?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Ононон (?), 20-Июн-25, 08:45 
Раньше огр был супер пупер. Люди, понимающие в деле, работали над одним лишь рендером.
Игрушка Torchlight использует его. Рисует очень шустро.
Правда у него судьба как у Unigine. И в случае OGRE, это к сожалению.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 10:54 
> Игрушка Torchlight использует его. Рисует очень шустро.

Игрушка 2009 года (и вторая часть 2012), и даже на тот момент графика там была совсем не выдающаяся, хоть и весьма приятная. Не сильно круче третьего варкрафта (впрочем, и требования недалеко ушли).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (18), 20-Июн-25, 15:44 
> Игрушка Torchlight использует его. Рисует очень шустро.

800MHz processor, 512MB of RAM, and a 64MB
Torchlight II has slightly higher requirements with a 1.4GHz processor, 1GB of RAM, and a 256MB graphics card

Я незнаю, это в 2005 наверное можно очень шустро.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 21:38 
С такой графикой — да, можно очень шустро.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (21), 19-Июн-25, 21:47 
Выбор экзотический, оба неочень.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

32. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Bottle (?), 20-Июн-25, 00:25 
У огра даже occlusion culling нормального нет.
Хотя разработчикам Torchlight это не помешало.
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

87. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (87), 20-Июн-25, 22:28 
> а что лучше

лучше написать игру.

Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

16. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Шутка (-), 19-Июн-25, 18:54 
А на моей Nvidia H200 движок потянет? Или нужно мощнее?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +11 +/
Сообщение от тююююююю (?), 19-Июн-25, 22:12 
слабовата будет. я бы рекомендовал 3dfx Voodoo1 или Nvidia Riva 128, на худой конец S3 Virge
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Июн-25, 22:54 
Спасибо добрый человек! Завтра попробую
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (39), 20-Июн-25, 10:55 
Ещё Mystique 220 могу посоветовать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компа..."  +/
Сообщение от Аноним (44), 20-Июн-25, 13:06 
У меня до сих пор лежит 3dfx Vodoo 1
Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру