Вариант для распечатки | 
   
   
    
    Пред. тема | След. тема  | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от opennews on 05-Июн-18, 11:50 | ||
Вместе с анонсом предстоящего выпуска macOS 10.14 Mojave компания Apple объявила (https://developer.apple.com/macos/whats-new/#deprecationofop...) о переводе OpenGL и OpenCL в разряд устаревших технологий. В macOS 10.14 данные графические API ещё будут поддерживаться, но с пометкой "deprecated". О сроках полного удаления OpenGL и OpenCL из macOS ничего не говорится. Разработчикам игр и приложений для работы с графикой рекомендовано перейти на использование проприетарного API Metal (https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=39913), доступного только для iOS, macOS и tvOS. Вместо OpenCL для вычислений на GPU предлагается применять Metal Performance Shaders (https://developer.apple.com/documentation/metalperformancesh...). Поддержка API Vulkan пока не планируется.  | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление | 
| Сообщения по теме | [Сортировка по времени | RSS] | 
| 1. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +60 +/– | |
| Сообщение от Сыроед on 05-Июн-18, 11:50 | ||
Через пять лет новость на opennet: API Metal - накрылся медным тазом.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –11 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:56 | ||
Скорее через пять лет Metal перенесут на линь и форточки, т.к. все смузисосы не могут поддерживать не модные API.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от осцилунограф on 05-Июн-18, 20:02 | ||
Думаете, что в Майкрософт откажутся от DirectX в пользу чужой проприетарной технологии? Понял, насколько это глупо звучит, только написав это. У Майкрософт останется DX, У Apple Metal, а OpenGL.. будет поддерживать "сообщество". Если захочет, если сможет, если будет какая-либо мотивация для этого, при условии того, что коммерческие игроделы в такой ситуации однозначно от него откажутся.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #26 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 143. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
Сообщение от Александр  (??) on 06-Июн-18, 09:08  | ||
>коммерческие игроделы в такой ситуации однозначно от него откажутся.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #105 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от ZubrAG on 05-Июн-18, 16:23 | ||
Скорее "Apple подала кучу патентных исков к ..."  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от nrv (ok) on 05-Июн-18, 17:54 | ||
Еще раньше, года через 2. АМД тоже хотела свой Mantle, но потом поняла что спецификация с одним производителем никому не нужна, и сделала ставку на Vulkan (который, вроде как на этих мантах и основан) и dIRECTx 12. Пример перед глазами. Кто будет ради эплов поддерживать отдельный апи? конечно, для айфончиков и особенно вотчей найдутся приложения, которое все равно больше нигде не работают (с графикой), а игры - если только поддержка в движке есть. А рабочее ПО с графикой? Хотел посмотреть что юзает АвтоКАД под макось, но написано "любое железо на поддерживаемых версиях макоси". Это с одной стороны.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от starsolaris (ok) on 05-Июн-18, 18:16 | ||
AMD сразу говорила, что Mantle родился, чтобы умереть, чтобы подтолкнуть к переходу на новый API. После этого и появился Vulkan и DX12 на схожим принципах.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 93. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от nrv (ok) on 05-Июн-18, 18:31 | ||
> AMD сразу говорила, что Mantle родился, чтобы умереть, чтобы подтолкнуть к переходу  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Annoynymous (ok) on 05-Июн-18, 19:41 | ||
Ну какбе Metal на этих же принципах основан.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #91 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 122. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от axredneck on 05-Июн-18, 22:02 | ||
> 1)ДиректИКС 2) Метал 3) оупен-джи-эль-вулкан (или вообще не будет).  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 18:16 | ||
Боюсь все эти опен* накроются медным тазом уже завтра, под мак и вообще кросплатформенных игр станет меньше.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +9 +/– | |
Сообщение от AntonAlekseevich  (ok) on 05-Июн-18, 11:57  | ||
[irony]  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:13 | ||
После этого мир opensource, может, задумается, что не стоит западать на яблочные инструметы шланго-ллвэмы.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от snyan on 05-Июн-18, 12:16 | ||
Но вещь-то отличная, монолитный GCC гораздо хуже выглядит.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 16:59 | ||
Технические преимущества и недостатки — дело наживное, при выборе технологий важно учитывать культурные ценности проектов (которые на самом деле определяют развитие в долгосрочной перспективе, а не сиюминутные преимущества). Проекты LLVM и Clang используют практические преимущества разработки с открытым кодом, но разделяют ли он этические ценности свободного ПО?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 145. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Очередной аноним on 06-Июн-18, 09:47 | ||
> Технические преимущества и недостатки — дело наживное...  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 166. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Школьник (ok) on 07-Июн-18, 13:07 | ||
>важно учитывать культурные ценности проектов  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от yet another anonymous on 05-Июн-18, 17:05 | ||
> Но вещь-то отличная, монолитный GCC гораздо хуже выглядит.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +5 +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 05-Июн-18, 17:13 | ||
оба на самом деле стрёмные, просто по разному.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 14:53 | ||
Как бы уже. Нет?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 16:35 | ||
>Из всего что делает Khronos только glTF поддерживается Microsoft.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 18:54 | ||
Ха-ха. WebGL в Edge транслируется в DirectX.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 97. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 19:00 | ||
Microsoft Edge converts WebGL content to DirectX equivalents to display it; the WebGL renderer converts WebGL calls into DirectX equivalents, and the transpiler converts GLSL shaders to HLSL shaders.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #74 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 128. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
Сообщение от AntonAlekseevich  (ok) on 06-Июн-18, 00:07  | ||
> Как бы уже. Нет?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 155. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 16:56 | ||
Нет. В Windows ни строчки кода про Vulkan.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #128 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 18:38 | ||
Жду не дождусь когда OpenGL переведут в разряд Калл Мамонта, и этот стандарт(который был создан группой компаний) из расчета чтобы он только не взлетел, оденут в деревянный макинтош.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:00 | ||
Эпл отставший 10 лет назад действительно deprecated, давно пора бы. Им стоит задуматься о вулкане, или их опять забудут в канаве с их ненужно. Хотя бы транслятор запилить не знаю.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от RotarenegeD on 05-Июн-18, 13:48 | ||
транслятор уже есть, не от эпол конечно, но есть.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +10 +/– | |
| Сообщение от Вареник on 05-Июн-18, 16:07 | ||
Им не нужны нормальные стандарты и современные технологии.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 16:40 | ||
> современные технологии.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #66 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Лис on 05-Июн-18, 19:53 | ||
Всё уже есть (MoltenVK). Нормальные люди будут писать на вулкане и транслировать на MoltenVK по остаточному принципу для огрызков.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #3 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +13 +/– | |
| Сообщение от дгмму on 05-Июн-18, 12:02 | ||
Странный шаг, учитывая небольшую долю рынка.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от DerRoteBaron on 05-Июн-18, 12:05 | ||
Доля рынка iOS достаточно большая, а амбиции на том рынке ещё больше.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Я (??) on 05-Июн-18, 12:55 | ||
Доля игрового рынка эпла мизерная. Не думаю что найдётся много желающих переписывать свои дввижки на ещё один маргинальный бэкенд только потому, что полтора человека хотят поиграть в шутан. Самые популярные движки может перепишут, а все остальные точно нет.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Харитон on 05-Июн-18, 13:04 | ||
Похоже идут стопами 3Dfx...  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от zzz (??) on 05-Июн-18, 13:19 | ||
По netmarketshare у MacOSX совокупная доля порядка 10%. Мизерная, ога.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 15:05 | ||
> По netmarketshare у MacOSX совокупная доля порядка 10%. Мизерная, ога.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #36 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 15:14 | ||
>> По netmarketshare у MacOSX совокупная доля порядка 10%. Мизерная, ога.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 79. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 16:56 | ||
> Может тебе ещё отдельно хакинтошников показывать?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #56 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 13:31 | ||
>самые популярные движки перепишут  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 154. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 16:50 | ||
Не забывайте про эксклюзивы для линукса. Вон, в стиме даже есть несколько. Ну и эксклюзивы для консолей тоже проще на линукс портировать.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 15:13 | ||
Вы наверное не прочитали какая компания это сделала. Все движки портируют и это не обсуждается.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Школьник (ok) on 05-Июн-18, 15:16 | ||
Unreal Engine и Unity уже не один год как поддерживают Metal.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 133. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 01:46 | ||
Да, не один  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 107. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от осцилунограф on 05-Июн-18, 20:15 | ||
Доля мобильного игрового рынка доля эпла определяюща. Мобильные игровые хиты как правило выходят сначала на iOS и только потом на Android или не появляются там вообще. И дело не в сферической в вакууме величине рынка, а в его платёжеспособности. Андроидеры, сколько бы их сферически не было в вакууме, игры и софт ломают и рассыпают этот варез мелким слоем по всея интернету. А пользователи iOS покупают.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 127. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 23:53 | ||
как ломать, научи, в мморпг крафтить топовый шмот без доната  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 130. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от осцилунограф on 06-Июн-18, 00:23 | ||
Открой App Store и открой для себя тысячи игр вне жанра мморпг.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #127 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 137. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 05:48 | ||
Это какие же интересно игры есть в AppStore кроме трешака?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #130 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 140. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 08:28 | ||
Мобильные игровые хиты ;)  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:06 | ||
OpenGl это лучшее что придумали люди. Нельзя так... Полная коммерция конечно не может сжиться с полной открытостью...  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 16:29 | ||
>OpenGl это лучшее что придумали люди.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 131. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 01:10 | ||
> Любой проект, сложнее крутящегося куба, ВЫНУЖДЕН использовать проприетарные платформозависимые расширения  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 149. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +1 +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 06-Июн-18, 11:58 | ||
> GLSL стал базовой функциональностью OpenGL ещё в середине нулевых. Если кому-то этого  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #131 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:10 | ||
Так то Opengl 4.6 по производительности равен Vulkan (что те же яйца, что и Metal, только в профиль)  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
Сообщение от Владимир  (??) on 05-Июн-18, 12:18  | ||
А можете рассказать как вы производительность OpenGL и Vulkan сравнили?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:26 | ||
Bindless текстуры из 4.6 дают тоже самое, что и вулкан (т.е. убирают оверхед драйверов)  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –9 +/– | |
| Сообщение от EuPhobos (ok) on 05-Июн-18, 13:01 | ||
Doom 2016 не поддерживает Linux. Тогда уж можно сравнить в The Talos Principle или Serious Sam, который кросплатформенный и поддерживает Vulkan.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 13:13 | ||
> Doom 2016 не поддерживает Linux. Тогда уж можно сравнить в The Talos  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 146. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от iPony on 06-Июн-18, 10:29 | ||
> Doom 2016 не поддерживает Linux.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #28 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 173. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от sadasd on 09-Июн-18, 00:58 | ||
Doom вообще бесполезно сравнивать по FPS. Там потолок 200FPS, а что на OGL, что VK iD Tech 6, несмотря на уход Кармака, маркетологи оптимизацию еще не угробили, но очень хотят.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #146 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok) on 05-Июн-18, 12:28 | ||
> Я понимаю, что можно сравнить fps в игре, которая поддерживает оба этих  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #13 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:34 | ||
> А почему приближенно, если сравнивать одну и ту же игру на одной  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #17 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok) on 05-Июн-18, 13:16 | ||
> Ну это и правда такой себе тест, разработчики могут и новые фичи  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #21 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 05-Июн-18, 13:20 | ||
> Ну и id таки всегда славился умением делать  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от осцилунограф on 05-Июн-18, 20:22 | ||
А что делать тем, кто играл на PS4?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 116. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok) on 05-Июн-18, 20:54 | ||
> А что делать тем, кто играл на PS4?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #110 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 124. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 23:41 | ||
> А вы собссно в игру играли? (мнение вида "не читал, но осуждаю")  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 172. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Pierr Do Leak on 08-Июн-18, 14:03 | ||
>> Ну это и правда такой себе тест, разработчики могут и новые фичи  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +9 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:15 | ||
Это первый шаг, потом за денежку будут давать использовать свой апи. Долбаные проприетаристы. Им наплевать на разработчиков, им наплевать на пользовтелей, они хотят отнять у вас самое ценное - возможность выбора. Переходите на Linux, будьте свободным человеком.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Cradle on 05-Июн-18, 12:31 | ||
на самом деле ровно наоборот - им совсем даже не наплевать на разработчиков и на пользовтелей, они потому и хотят отнять возможность выбора, чтобы иметь и тех и других с потрохами и в количестве.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Вареник on 05-Июн-18, 16:15 | ||
> на самом деле ровно наоборот - им совсем даже не наплевать на  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от осцилунограф on 05-Июн-18, 20:26 | ||
> Переходите на Linux, будьте свободным человеком.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 170. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 08-Июн-18, 06:47 | ||
Любое лекарство хорошо в меру. А проприетарщики превысили разумные пределы, они не просто получают деньги за разработку но уже давно беззастенчиво доят весьмир, используя для этого высосанное из пальца патентное авторское право. Чуешь разницу между мошенничеством и честным трудом. Не все способы заработка одинаково полезны, Анечка. Не веришь пройдись ночью в темном переулке, потом будешь тут рассказывать про закон джунглей, если жив останешься  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #111 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +7 +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 05-Июн-18, 12:24 | ||
всё правильно делают. оно там и так было древнее, работющее через пень-колоду. вообще, пусть мак-разработчики сидят в своём огороженом саду и не вылазят оттуда.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok) on 05-Июн-18, 12:25 | ||
> Разработчикам игр и приложений для работы с графикой рекомендовано  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 14:20 | ||
DX не нужен, уже есть вулкан, даже под мак ос  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #15 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от НяшМяш (ok) on 05-Июн-18, 19:58 | ||
Будет вулкан - будет и DX. Библиотеки уже есть )  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +5 +/– | |
| Сообщение от TormoZilla on 05-Июн-18, 12:29 | ||
Ну и правильно, зачем та macOS нужна.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –4 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 16:58 | ||
> Ну и правильно, зачем та macOS нужна.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 113. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от осцилунограф on 05-Июн-18, 20:28 | ||
>> Ну и правильно, зачем та macOS нужна.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #80 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +22 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:30 | ||
Google перевел iOS и macOS в разряд устаревших технологий.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +11 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:38 | ||
Apple гениальные стратегии. Собрали вокруг себя стадо баранов, которые хавают все, что им дают (привет айфоноюзеры), теперь огораживается со своим стадом заборчиком от остального мира, чтобы они не разбрелись  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Вуыкло on 05-Июн-18, 14:25 | ||
Это ж хорошо. Софт для других платформ качественнее будет, а эти пусть живут в своей резервации.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Школьник (ok) on 05-Июн-18, 15:36 | ||
Самое интересное, что хавка-то покруче, чем в любом другом хлеву, будет. Почему проприерастам это удается? Это отдельный сложный вопрос.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от A on 05-Июн-18, 15:48 | ||
Далеко не каждый считает смузи хавкой )  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 19:35 | ||
>Почему проприерастам это удается?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 141. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 08:36 | ||
> Почему  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #62 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +8 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:43 | ||
Ура, сказали игроделы и незапилили очередную игрушку для макОС.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 12:49 | ||
> Ура, сказали игроделы и незапилили очередную игрушку для макОС.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 13:00 | ||
Чтобы начать разрабатывать под мак сам, разработчик должен забашлять немало, среди разработчиков таких упoротых гораздо меньше, чем среди юзеров  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от User_03_1992 on 05-Июн-18, 13:20 | ||
И что?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 117. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от ryoken (ok) on 05-Июн-18, 20:55 | ||
> Это все достаточно быстро окупается, иначе iOS не был бы первичной платформой  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 135. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от mumu (ok) on 06-Июн-18, 02:21 | ||
У вас данные 2012 года. Выйдите из комы. Уже все знакомые тяпляперы перешли с iOS на Android. Выгоднее показывать баннер миллиарду китайцев, чем продать что-то двум американцам и одному арабу.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +2 +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 05-Июн-18, 13:02 | ||
> От линуксоидов копейки не дождёшься.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 13:05 | ||
Купи бету, потом 10 длц, ну и не забудь купить внутригровые сундучки  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 142. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 08:38 | ||
>> От линуксоидов копейки не дождёшься.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 148. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 06-Июн-18, 11:57 | ||
угу-угу.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #142 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 13:15 | ||
Под винды в своё время покупал только Космические Рейнджеры 2 (ещё когда только-только вышли и даже кряков не было), да Unreal в стиме. Под никсы же куплено игр больше, чем есть времени играть. Ваш личный выбор - ваши личные проблемы  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от vpdatlant (ok) on 05-Июн-18, 14:13 | ||
неправда  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 129. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 00:18 | ||
Чего они там платят? Если бы платили, у макак была бы своя игровая консоль, как у мелкомягких. Мак - он не для игр, а чтоб "думать по-другому", хлебая смузи из горла.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 13:39 | ||
кто Джобса будет воскрешать в этот раз?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
Сообщение от Michael Shigorin  (ok) on 05-Июн-18, 13:43  | ||
Маршрут по умолчанию давно известен.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноне on 05-Июн-18, 14:31 | ||
он перевернулся.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Вуыкло on 05-Июн-18, 14:22 | ||
Скорее всего не выпилят обратной совместимости ради. Но и новых версий не завезут.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 103. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от НяшМяш (ok) on 05-Июн-18, 20:00 | ||
> Qt приложения все еще будут собираться под айось  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 169. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от ivanpetrov (ok) on 08-Июн-18, 00:59 | ||
То, что на QPainter, и раньше работало без OpenGL. Qt Quick Comtrols можно тоже через 2D Renderer (http://doc.qt.io/QtQuick2DRenderer/). А вообще идёт работа над поддержкой Metal.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 15:38 | ||
Давно пора было это закoпать. Ну хоть кто-то с яйцами.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Вареник on 05-Июн-18, 16:22 | ||
> Давно пора было это закoпать. Ну хоть кто-то с яйцами.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #63 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от svsd_val (ok) on 05-Июн-18, 18:34 | ||
Что-же это весьма "умное" решение, если хочется одним выстрелом прострелить себе да и другим ногу.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 104. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от НяшМяш (ok) on 05-Июн-18, 20:01 | ||
Просто после выхода Metal (когда это было - лет 5 назад?), эпол просто забили на OpenGL совсем.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 168. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от svsd_val (ok) on 07-Июн-18, 19:10 | ||
Это было и до выхода метал. Они не зря славятся своими костылями ...  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #104 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 106. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от th3m3 (ok) on 05-Июн-18, 20:09 | ||
Огрызок скоро загниёт уже! Вот это "стратегия".  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 115. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 20:48 | ||
Кармак, покажи им фак.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Наркоманка on 05-Июн-18, 21:30 | ||
Metal куда быстрее и тоще чем OpenGL в маках. В полнее логический шаг. Там более что все большие проекты которым нужна графика уже давно умею рендеринг через metal (софт и игры), у всех остальных есть время переделать. Сопровождать 2 платформы накладно.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 120. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 21:49 | ||
> Там более что все большие проекты которым нужна графика уже давно умею рендеринг через metal (софт и игры)  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 123. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –5 +/– | |
| Сообщение от Наркоманка on 05-Июн-18, 22:25 | ||
Adobe after effects  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #120 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 126. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 23:47 | ||
А ты не путаешь с вулканом, наркоманка?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 144. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Наркоманка on 06-Июн-18, 09:16 | ||
Не, не путаю. Погугли  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 147. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Berkwit on 06-Июн-18, 11:18 | ||
Unreal engine 5 ? А вы мисье 3,14зд@бол!  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #123 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 157. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Наркоманка on 06-Июн-18, 17:11 | ||
> Unreal engine 5 ? А вы мисье 3,14зд@бол!  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #147 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 134. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Led (ok) on 06-Июн-18, 02:21 | ||
> В полнее  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 138. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 05:54 | ||
> Metal куда быстрее и тоще чем OpenGL в маках. В полнее логический  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #119 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 121. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Vivaswan (ok) on 05-Июн-18, 21:55 | ||
Пользовате компьютеров перевела Mac OSX в разрад уситаревших технологий...  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 125. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 05-Июн-18, 23:43 | ||
Купил печ, а ни на коробке, ни на сайте не написано про метал - только вулкан и опенгл. Огрызкоцефалам ненужен печ?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 132. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от justBob on 06-Июн-18, 01:26 | ||
>Купил печ, а ни на коробке, ни на сайте не написано про метал - только вулкан и опенгл. Огрызкоцефалам ненужен печ?  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #125 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 150. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 14:28 | ||
Metal и Vulcan - будущее, а придуманный сто лет назад ОпенГЛ показал, что нельзя быть "актуальным" десятилетия. Я проходил некоторые туториалы по ОпенГЛ и прямо скажу - ощущение, что пишешь на "графическом ассемблере"! Кому нужна такая "прецизионность"?!! Был бы *удобный* API - сейчас каждый бы второй лепил игры. Но их нет - вот как раз из-за огромного количества работы для достижения элементарных операций. Игродел должен сделать две вещи - загрузить модель из файла и поместить её в сцену, опосля управляя координатами. Всё.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 151. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +2 +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 06-Июн-18, 14:40 | ||
выше вы можете прочитать Ценное Мнение безграмотного хипстора, который проходил-проходил — да и прошёл мимо абсолютно всего.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #150 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 152. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 06-Июн-18, 15:26 | ||
Был уже один такой метал, s3 metal.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 153. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Сергей (??) on 06-Июн-18, 16:22 | ||
мне кажется все связано с предстоящим отказом яблока не только от процессоров Интел но и нвидия и амд, т.е. переход на изделия аля ARM, благо там производительность графики выросла , так почему же им не стать и прозодителем собственных граф. процессоров...  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #152 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 167. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 07-Июн-18, 18:50 | ||
OpenGL не устарел. Просто кому-то хочется вендор-лок.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 176. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-18, 20:38 | ||
всё верно. учитывая сколько в мире эпла многие предпочтут купить или приставку, или поставить на этот драгоценный эпл винду.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #167 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 174. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от аноним11 on 09-Июн-18, 12:21 | ||
За что люблю Apple, так это за то, что не поддерживают легаси десятками лет. Первые отказались от cd привода. Потом первые от usb type a. В общем молодцы, локомотив.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 178. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от mumu (ok) on 10-Июн-18, 10:17 | ||
Так толсто, что даже тонко.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #174 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 175. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд устаревших ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (??) on 09-Июн-18, 20:36 | ||
пока все трясутся над продажей гитхахаба микрософту эпл прибивает то, что может работать независимо от эпл.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #0 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 177. "Компания Apple перевела OpenGL и OpenCL в разряд..." | +/– | |
| Сообщение от arisu (ok) on 09-Июн-18, 20:39 | ||
ага. ведь что огрызок не поддерживает — то никто не использует.  | ||
| Ответить | Правка | ^ к родителю #175 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 
    Архив | Удалить  | 
    Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема  | 
| 
Закладки на сайте Проследить за страницей  | 
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру  |